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针对数字信息安全和在线多媒体服务的需要,本报告围绕可见水印处理的基本理论和方法进行了研究,主要包括以下几个方面的内容:(1)讨论可见水印处理的一般性框架.由于应用的对象不同,各种鲁棒算法的嵌入方式不尽相同,但我们认为主图像与水印图像不应该被看成是两个无关的实体,两者之间的关系应该是可见水印处理算法设计的基础.我们提出将主图像和水印图像的叠加看成是两个图像的融合,借助于图像融合现有的理论和方法,从利用全局信息和局部信息两个方面着手,探讨可见水印处理的一般性框架.(2)在所提出的可见水印处理一般性框架指导下,提出一种基于图像融合、使用双树复小波变换的可见水印处理算法,这部分工作主要分为两个部分:第一部分,利用变换域主图像和水印图像的系数幅值所提供的全局信息确定主从两幅图像之间的关系,制定嵌入策略,由此决定哪些水印像素可以嵌入,哪些不能嵌入;第二部分,利用人类视觉系统特性设计反映主图像局部特征的视觉模型,指导所选定的水印像素以自适应的方式逐点嵌入.(3)由于可见水印只能显示所有权信息,而不能认证所有权,本报告分析了文献中现有双水印系统的缺陷后,提出使用可见水印加不可见鲁棒水印组成的双水印系统来保护图像.实际上,我们试图利用不可见水印来确认可见水印的合法地位,使用双水印系统来达到既标识又认证作品的所有权的目的.(4)围绕可逆可见水印处理系统的设计,从应用本身的要求入手,重点讨论加水印图像的生成、移去可见水印的策略以及抵御非法水印移除等三个方面的问题,详细介绍我们所提出的解决这些问题的方案:基于密钥的水印预处理模板和依赖于邻域的嵌入函数,提出一种实用的可逆可见水印处理系统,并提出一种评估可逆可见水印算法的方法.