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地震勘探是当今世界最为常用且有效的油气勘探技术之一。地震勘探要经过地震数据野外采集、地震数据处理和地震数据解释三大工作环节,其中,地震数据处理和地震数据解释是最为关键、技术要求最高的两个环节。将可视化技术应用到地震勘探领域,确保了地震数据处理结果的准确性,为得到地震数据正确解释提供了保障。在地震数据正确解释指导下的定位钻井、油气开采等后续环节,降低了盲目性,避免资金浪费,提高了经济效益。本文围绕地震数据可视化显示与交互,描述了某大型地震数据处理系统的质量控制平台的设计和开发过程。该平台是可视化技术应用于地震勘探领域的地震数据处理环节的体现,具有代表性。首先,研究应用框架技术,并运用该软件设计技术,设计并实现了基于Qt多文档界面的物探领域可视化系统的通用主框架。该主框架具有较高重用性和良好扩展性。其次,研究二维数据可视化的处理流程,分析二维可视化的一些主要的交互手段,运用Qt的GraphicsView技术和信号/槽机制,实现了地震数据道头属性二维可视化。最后,研究三维数据体和切片可视化技术,分析了实现切片可视化的主要技术难点:地震数据存储结构与切片数据组织不相适应;地震切片数据量巨大与计算机内存相对较小之间的矛盾;针对性地设计并实现了一套基于分块思想的砖块文件,重新组织地震数据文件的存储结构,有效地解决了该技术难点。运用OpenGL纹理贴图技术,实现了地震数据三维数据体切片可视化。文末,是地震数据处理过程控制平台的测试与系统应用展示部分;并对全文进行总结,提出展望。