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虚拟校园作为数字校园的重要组成部分,在教育领域内有着广泛的应用前景,虚拟校园不但可以提供在校园中漫游的功能,而且可以实现复杂的交互,同时在校园的规划建设和远程教育方面也发挥着重要的作用。
本文以我校安徽理工大学为例,重点分析了虚拟地理环境下的交互功能设计与实现方法,首先利用VRML语言构建校园三维场景,通过VRML提供的感知器设计并且实现了系统中的部分交互功能,然后利用Java语言的JavaScript脚本及外部编程接口EAI设计并实现复杂的交互功能,结合HTML实现可以在网络上浏览的三维可视化系统,不仅可以进行校园三维景观的实时漫游,而且还为场景增添用户交互功能、视听感受和基本GIS功能提供了解决方案,使没有机会实地游览的人获得身临其境的感受,从而为校园服务和管理决策提供一个科学方便、直观形象的可视化人机交互平台。这些工作将为后续的利用虚拟现实开发智能导航奠定必要的基础。
在论文的制作过程中,随着三维模型的不断加载,场景会越来越复杂,随之而来的是文件越来越大,渲染模型的时间会越来越长,这会严重影响到文件的浏览速度,因此建议通过减少文件的大小和提高计算机性能两种方法来对场景进行必要的优化。