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在线数字商品行业表面上如火如荼的发展却并没能给大家呈现一张漂亮的财务报表,许多在线数字商品在流通的过程中面临着盈利难题,如视频网站行业的佼佼者优酷、土豆等一直处于亏损状态。盈利困境的产生有许多原因,主要是商品同质经营导致恶性竞争、现有的盈利模式较为单一、网络长期以来的免费消费习惯导致用户收费模式难以推进等。此外,有关在线数字商品的网络侵权问题也一直困扰着大家,如何让在线数字商品行业又好又快的发展,而不是仅仅关注快而缺失好,有必要对在线数字商品的流通问题进行有益的探索。本文针对在线数字商品的概念、类型划分、及流通中前向生产和盈利渠道问题进行了较为详细的阐述,分别就三种典型数字商品在流通中存在的内容质量问题、盈利来源问题等总结出在线数字商品流通中存在的种种弊端,并提出相应解决办法。论文分为7个部分:第一部分是绪论部分,首先阐明了本文的研究背景及意义,归纳总结了已有的相关研究成果,并对论文的框架做了简短介绍。第二部分是对在线数字商品的介绍,阐述了在线数字商品的内涵包括其定义、类型、物理和经济特征,以及商品流通的基本理论,为后文的研究提供理论支持。第三部分论述了在线数字商品流通特点及其发展现状,主要通过比较分析法阐明在线数字商品在流通的过程中有哪些“与众不同”的地方,而其发展现状则通过网络用户的规模和层次,以及在线数字商品市场收入规模和结构加以表现和论述。第四部分则通过典型例子引出在线数字商品中存在哪些问题,如屡屡出现的版权问题、内容的同质问题和低俗问题、运营企业的持续亏损问题等。第五、六部分则是在第四部分的基础上,对其显现出的问题进行总结并针对存在的问题寻找解决的对策。最后一部分,是全文的一个总结,并提出研究中存在哪些不足之处。