【摘 要】
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该文通过对柔性材料的建模及算法的研究,为人体模型及人体着装的进一步研究做出了积极而有效的贡献,得到了陕西省自然科学基金(000X002)的支持.布料模型通常分为三种(1)几何
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该文通过对柔性材料的建模及算法的研究,为人体模型及人体着装的进一步研究做出了积极而有效的贡献,得到了陕西省自然科学基金(000X002)的支持.布料模型通常分为三种(1)几何模型(2)物理模型(3)混合模型.几何模型具有建模速度快的优点,但是不能产生精确的动态效果.物理模型可得到精确的动态效果,但比较耗时.目前的混合模型可以在几何和物理模型的基础上,在较短时间内达到动态的建模效果,但没有考虑到各个运动状态的连续型.因此,该文针对上述问题,从布料的组成,纺织结构,受力情况,环境作用出发,充分考虑到布料的几何、物理(其中包括受力,能量)特性,并在此基础上对放置在桌面上的布料进行受力分析,运动分析和能量分析.在此基础上进行实验,建模,并提出了三种自动的三角网格剖分算法,以及新的冲突检测算法.通过这项工作,基本解决了上述模型实时性差的问题.在微机上实现了对桌布的动态模拟,减少了运算时间.达到了动态模拟的精确性和实时性的统一.
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