基于体感设备多媒体应用框架的研究与实现

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计算机多媒体应用广泛存在于生产生活的各个方面。目前多以鼠标、键盘等传统的输入设备作为人机交互的媒介。随着体感装置在应用领域的不断推广,由于其新颖的交互模式,各类多媒体应用也在不断与体感类交互装置进行融合。由于体感装置不同于传统的鼠标等输入装置,需要定义新的人机交互模式,在与多媒体类应用融合的过程中,就面临如下问题:如何对已有的应用加入体感支持;如何利用体感设备对媒体源进行有效控制;针对目前推出的Kinect与Leap Motion两类设备,如何提供统一的上层支持接口,同时如何兼容未来可能推出的体感设备。针对上述问题,本文在综合现有体感设备特征与传统多媒体应用模式的基础上,以预定义动作手势识别为交互基础,提出了可以兼容现有多媒体应用,同时能够支持多种体感设备的多媒体应用框架。基于体感设备多媒体应用框架以程序开发库的形式进行发布,在实现了该开发库的基础上,为验证其可用性与实时性,本文同时开发了具有图片、音频、视频与电子书籍四类传统功能的演示系统。演示系统除了可以利用传统的鼠标、键盘进行交互外,重点验证了多媒体应用框架库的可用性,利用模板匹配算法以Kinect或Leap Motion作为交互设备,与用户进行非物理接触式体感交互。
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