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该文利用面向对象的思想,首先将地图符号分为点、线、面、文本四种类型,并从地图符号中抽象出构成地图符号的8个基本图元,然后在此基础上设计了地图符号库的面相对象模型和数据结构,以及绘制点、线、面、文本四类地图符号的统一外部调用接口.最后用面向对象的编程语言实现了符号库的两个基本组成部分:符号编辑器和符号绘制函数库.