TD-LTE动态TDD技术及干扰协调仿真研究

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TD-LTE系统支持7种上下行子帧配置,可以根据不同的业务量进行灵活调整,这是TDD系统相比于FDD系统的优势所在。然而在目前的TDD网络的部署中,只采用了静态或半静态的子帧配置。随着异构网的引入,不同小区的业务量差异越来越大,如果继续采用这种静态或半静态的子帧配置将不能满足不同用户的业务量需求,也是对资源的一种巨大浪费。本文首先介绍了动态TDD技术的基本知识,并分析了在异构网场景下引入动态TDD技术后带来的干扰问题。分析了使用动态TDD技术后对系统性能的影响并进行仿真建模,包括仿真建模思想、性能仿真指标以及仿真流程。接着介绍了本文仿真所搭建的系统级仿真平台以及平台主要模块的设计思想。在系统级仿真平台上对使用动态TDD技术后系统上行和下行链路的性能分别进行仿真分析,仿真结果表明,系统采用动态子帧配置后对上行链路和下行链路的性能影响很大,下行链路由于减少了来自相邻基站的下行干扰,性能有所提升,而上行链路则相反,动态调整上下行链路子帧配置使上行链路的性能严重下降,如果不采取有效的干扰处理方法,就无法保证上行链路的正常通信,系统的整体性能也会受到影响。最后为了解决引入动态TDD技术后对上行链路的影响提出了基于小区分簇思想的小区间干扰协调算法,详细描述了小区分簇的流程,并在系统级仿真平台上对分簇算法进行仿真验证。仿真结果表明,对小区分簇以后使用动态TDD技术可以显著提高上行链路的性能,而下行链路的性能则略有损失,分簇算法以损失下行链路的性能为代价换得上行链路性能的提升,因此可以说小区分簇算法是一种折中算法,是对性能分化比较严重的系统的一种平衡,它把使用动态TDD技术后带给下行链路的性能优势转移一部分到上行链路,使系统即可以采用动态子帧配置来进行业务量自适应,又可以使系统上下行链路性能不受太大影响,提高了系统的整体性能。
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