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自“十三五”以来,国家接连发布了一系列促进旅游产业发展的措施,同时,随着国内游客消费水平的不断升级,其对于旅游的高质量需求也在不断提高,因此,传统景区体验模式的转型升级正迫在眉睫。自2018年文化和旅游部正式挂牌之后,我国旅游业的发展模式开始由事业型转向文化型,旅游的文化属性得到进一步强化,促进文化和旅游两者的融合从而实现双赢和提升,是文化和旅游相关产业转型升级的必然要求,借此,未来的社会经济发展也将会迎来新的机遇。增强现实(Augmented Reality,简称AR)是于20世纪90年代被提出的综合性计算机图形图像学技术,它不属于某个单一领域,而是融合了新媒体、三维建模、虚实叠加等计算机领域的现代技术手段,它能够实时地将数字化的内容通过计算机叠加在现实世界中,用户通过相应的显示设备能够看到这些内容并与之进行互动。在国家大力推行文化和旅游产业融合发展,鼓励文化旅游数字化转型的大背景下,增强现实技术作为数字化信息展示的新方式,理应参与到文化和旅游深度融合发展的道路中,以科技创新推动数字化文旅产业的蓬勃发展。本文以增强现实技术为基础,提出了以游客情感化需求为核心的景区文旅资源数字化产业开发方向,并分析了该方向的未来发展趋势,接着构建出一个基于增强现实技术的景区文旅数字化交互体验系统的理论框架,并以此系统框架为基础思想指导,结合国家5A级景区黄鹤楼实例,设计了一款应用于移动设备的黄鹤楼景区文旅数字化交互体验系统,并利用增强现实系统开发平台实现了对该设计的开发,最终,将该系统上线到移动智能终端平台进行实用性测试,使该项目成果在一定范围内得到较好的展示与推广。本文主要研究工作:(1)对国内外文旅数字化的现状以及增强现实技术在文化旅游领域的应用研究进行了整理与分析,结合传统文旅体验开发中存在的问题,阐述了文旅数字化开发的意义。(2)对增强现实的核心技术原理以及文化旅游相关概念进行了系统性的阐述,结合现阶段景区文旅资源开发现状,探讨了基于增强现实技术的景区文旅数字化交互的必要性和可行性。(3)基于游客的心理需求,结合情感化设计理论的三大层次,即本能、行为、反思,设计出一套基于增强现实技术的景区文旅数字化交互体验系统应用理论框架。(4)调研了黄鹤楼的综合文旅资源,例如历史人文背景、文化艺术内容等,设计了一款以黄鹤楼景区为实例的景区文旅数字化交互体验系统,并在相应平台上进行了软件开发,随后上线到移动智能终端进行了实用性测试并获得了一定量的用户体验反馈。本文所研究的基于增强现实技术的景区文旅数字化交互体验系统,是一种深度融合了现代新技术手段与旅游文化的景区文旅体验新模式,该系统以增强现实技术为核心,为景区文旅资源数字化的产业开发提供了新的思路与方法。在大力推动文化和旅游融合发展的大趋势下,该模式在文旅数字化开发领域具有相当的时代性优势,且有利于文化旅游产业的创新性开发与可持续发展,并为促进文化、科技、旅游的交叉融合注入了全新的发展动力。