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网格发展的目标是一个以共享资源为目的的基础设施。这里的资源是广义的,可以是计算资源、存储资源、信息资源、通信线路、程序和科学仪器,即一切能够通过通信网络连接起来的资源都能够在网格上被共享。网格资源具有异构性、可扩展性、动态可适应性、结构的不可预测性和多重管理等特点。如何对大规模的网格中的各类资源进行高效的管理是网格系统必须解决的关键问题之一。通过改变传统的资源管理模式、降低管理网格的开销对网格绝对性能造成的影响是本论文研究和探索的主要内容。
论文对网格的性能、管理开销、网格规模和用户规模的关系进行了定性分析,通过分析网格管理开销的构成和各构成部分与网格规模的规律,得出在大规模的网格中,集中管理开销与网格规模的指数规律是影响网格性能提高的主要瓶颈。
论文研究了网格管理开销随网格规模低指数规律的降低网格管理开销、提高网格绝对性能的理论方法。提出了一种该理论方法的具体实现模型——基于竞标机制的网格资源管理和消费模型,阐述了该模型能够降低管理开销的本质,并对模型的具体实现方法和策略进行了研究和讨论。
论文提出了网格指令系统的概念。网格指令系统能够明确网格系统的功能、规范网格资源和网格应用的描述,并且是网格资源提供者和资源消费者就服务进行协商的标准条款。针对应用任务划分困难的问题,可以将一条网格指令作为申请网格资源的最小单位。
论文提出了完全分布的网格任务调度算法。在网格中不存在任何全局的网格资源信息,利用节点之间存在的任务压力差就能够将任务调度到整个网格。该算法可以用于基于竞标机制的网格资源管理和消费模型中竞标服务中心之间任务的负载平衡。
论文提出了分布——集中的网格资源管理框架。该框架在全局范围内分布管理资源,在局部范围内集中管理资源,具有了分布管理和集中管理资源两方面的优点,即适合对小规模网格的管理,更能兼顾大规模网格由于规模的扩大带来的网格性能方面的好处。
论文介绍了基于竞标机制的网格资源管理模型的仿真程序的设计,并对实验结果进行了分析,实验结果表明,在较大规模的网格中,该模型能够以较小的管理代价使网格具有较高的性能。对完全分布的网格任务调度算法也进行了仿真,实验结果表明该算法能够较好地实现网格节点的负载平衡。