线段裁剪相关论文
裁剪算法的核心问题是速度问题,而求裁剪窗口和裁剪对象的交点是影响裁剪速度的主要因素。特别是椭圆对线段的裁剪,由于椭圆的方程......
提出变窗口裁剪的新概念,通过改变线段与变窗口的相对位置,从而快速滤去冗余线段,避免没有必要的求交运算.变窗口由变化斜率的窗口......
线段裁剪是计算机图形学最基本问题之一。一般传统线段裁剪算法都关注于裁剪窗口的区域划分。提出一种基于线段所在直线区域划分的......
在计算机图形学线段裁剪问题的教学中,为增加教学效果,加深学生对裁剪算法的理解,使用Jsp+JavaBean技术设计开发了一个B/S结构演示......
鉴于裁剪算法中求交的时间复杂性和求交的技术必要性,如何尽快舍弃与窗口根本不相交的冗余线段成为提高裁剪效率的关键。鉴于传统......
给出在窗口内裁剪直线段的一种新算法,它比以往的算法更具通用性....
线段裁剪是计算机图形学需要解决的基本问题之一。在对常见的线段裁剪算法分析的基础上,针对Cohen-Sutherland算法的改进进行了探......
<正> 1.引言 多边形裁剪是指任意多边形经裁剪以后落在裁剪窗口内的一系列可见线段,正确地连接成一个或数个封闭的多边形,所谓正确......
设计并优化了线段与圆关于任意多边形边界(包括凸多边形及凹多边形边界)的裁剪算法。求出每一条边界与所要裁剪的线段和圆的交点并排......
分析与讨论了几种线段二维裁减和绘制算法,为了提高图形绘制的精确度和计算速度,通过实验在Windows平台上利用C语言和DirectDraw接......