纹理数据相关论文
随着科学技术和人类认知的进步与发展,虚拟现实技术已经在很多领域得到了广泛运用.同时,建立具有多分辨率、海量数据的大规模虚拟......
针对大规模虚拟战场地理信息建模与绘制的需求,研究提出一种可充分发挥GPU和多CPU核微处理器处理能力的、高效的大规模三维地形遥......
某品牌GeForce 7600GS显卡 显存规格:128MB/1400MHz 参考价格:699元 同品牌GeForce 7600GS显卡 显存规格:256MB/800MHz 参考价格:69......
华硕的 AGP-V3400TNT 曾是一款成功产品。AGP-V3800则是全新一代。此卡使用 nVIDIA RIVA TNT2,这是真正的128位2D/3D 显示加速器......
1 AGP 前面已经讲过AGP接口是专用的加速图形端口,和PCI接口相比具有很大的优势。其实AGP比PCI的最大优势在于其DIME工作方式。现......
本文介绍BEMD具有很好的图像边缘检测与纹理识别的能力,在BEMD分解的过程中,纹理数据落在被较早分离出来的IMF分量中,可以利用BEM......
虚拟场景中数据量巨大,需要高效的方法管理并显示地形数据。本文探讨了在已知某区域图像和高程数据时,利用CTS软件拼接多块纹理数据,......
体裁剪技术善于揭示数据的内部细节特征。和传递函数配合使用,它能改进直接体绘制方法的效果。基于裁剪纹理的体裁剪技术是最常用......
在航天视景构建中,高精度的地貌纹理数据量庞大,通过只生成飞船正下方球冠的方法,纹理调度算法每次只更新调用新增视区的小块纹理,......
本文基于CTS设计了高效的三维大地形数据库,应用了海量地形及其纹理的流式处理方法,对多分辨率纹理数据、多分辨率地形模型数据以......
该文根据航天视景地貌数据建库的特点,对建立地貌纹理数据库的实现途径作了初步探讨,提出了一种利用卫星遥感数据获取纹理数据的方法......
地形数据的可视化在实时仿真、三维(3D)游戏以及地理信息可视化等很多领域占有十分重要地位。随着遥感技术,卫星技术的发展,高分辨......
阐述了利用三维景观技术在峡江水利枢纽工程中创建三维数字景观图的制作方法及流程,并就三维景观图制作过程中的基础数据质量控制......
要在这六年中整理出来最具代表性的技术.实在不是一件很容易的事情,也许很多人都有自己的看法,都有几个自己认为是影响个人电脑发......
本文对OpenGL环境中3DS模型的读取方法尤其是模型纹理数据的读取方法进行较为详细的介绍,降低了OpenGL建立复杂三维模型的难度,减......
城市建模是信息时代发展的必然产物,而数据的获取是城市建模重要内容与基础;本文主要介绍了如何通过航空立体相对及地面近景摄影测......
由于传统的渲染技术是使用CPU进行数据体颜色计算或融合处理的,这种技术对大规模数据体进行渲染时效率低、时间长,针对这种情况提......
地下建筑物三维模型是地下空间普查成果的重要组成部分。在分析地下建筑物三维建模要求的基础上,总结并比较了现有三维建模数据采......
文章深入浅出地介绍了现行PC系统中图形子系统的主流技术规范AGP的相关概念及知识,旨在帮助普通PC用户对AGP有一个初步认识.......
本领域在城市机理采集、古建筑复原、信息共享、虚拟三维建模计算等方面具有重要的作用和广阔的应用前景。本文建立于古建筑虚拟结......
<正>目前,我国BIM技术在公路领域的应用刚刚起步,本文将实际的公路工作与三维地理信息系统(3D GIS)技术、BIM技术、云计算、大数据......