后人类相关论文
1982年,由雷德利·斯科特导演的电影《银翼杀手》作为赛博朋克视觉风格确立的一个里程碑,所开创的独特的影像风格,造型布景等视觉......
后人类叙事是近年来美国科幻影视剧创作中出现的新的理论命题。数字化作为一项新的媒介技术,已经超越了以传统艺术为核心的影视创作......
随着日常屏幕经验的拓展与媒介化生存体验的丰富,电子在场状态下的媒介深度融合不断颠覆传统影像模式。以抽象界面语言进行视听呈现......
科幻现实主义成为国内科幻界颇有影响力的提法和创作趋向。讨论科幻现实主义需要关注科技维度,将其置于中国现代化进程之中。科幻现......
后人类即人与生物技术、数字技术、AI技术等结合、连接而产生的多态化的“人”。元宇宙的主要实践者即各种后人类。虚拟数字人表演......
背景设计一直由以人(Human)或用户(User)为中心的的范式所主导,随着智能嵌入式和无线传感网络技术的发展,物联网环境中的智能物体逐渐......
科幻电影《杨之后》讲述了一个具有高度共情力和记忆力的“文化机器人”的死亡带给家人的情感变化。影片中,拥有与人类相似情感和记......
后人类快乐伦理关乎人类共同体,但又远远超过人类这一物种,趋向更为广大的生命共同体。布拉伊多蒂以新斯宾诺莎主义活力物质一元论为......
新一轮的科技革命正在以前所未有的速度深入社会肌理,以潜移默化的方式重塑着我们的生活方式。科技已然是我们的另一层躯体,“人人......
人类世话语自21世纪初正式提出以来,在自然科学和人文科学领域都引起了巨大的反响和争议。在人文学科内部,西方的文艺评论家从后殖民......
崛起于20世纪60年代的科幻电影在映射冷战对峙和后工业文化的同时,呈现了“超语言转向”的影像修辞。由于计算机技术的快速发展,从20......
从义肢、义眼等“人类增强”技术,到逐渐脱离实体身体的“元宇宙”设想,曾经只能在科幻电影中看到的场景,在日新月异的科技加持下正在......
电影《我,机器人》(I,Robot)的故事设定在未来的科技世界,机器人的广泛应用改变了人类的生活方式,人类正逐渐步入后人类时代。影片中的......
从物质空间和社会空间两个层面,分析了以技术为媒介的城市公共空间阈限现象的三个特性:无等级的不连续性,公共空间的“私有化”,以及......
科幻电影的后人类图景不仅满足人们对未来世界的想象,也为日益技术化的现代社会提供审美反思空间。在科幻电影中,赛博格身体跨越人与......
本文尝试从动物、生态、机器三个方面铺展20世纪以来英美戏剧文学对人类与非人类存在关系的描画与思考,并称之为英美戏剧文学的后人......
虚拟现实、机器仿真与数字技术的发展开启了高度视觉化的文化产品消费时代,消费文化也在不断裂变中呈现新的价值结构与意义内涵。虚......
文学、艺术领域的赛博格想象不仅成为科幻叙事的重要灵感,对西方左翼理论家而言,更是构想并预示后人类主体及其社会结构的寓言。从维......
从口头文学到人工智能文学,技术革新作用于文学从未停止过,在经历了技术发展下文学的几次转型后,我们应该对技术与文学的互渗互融有更......
倘若人类可以与不具备肉身的技术物搭建情感关系,甚至人类与机器的情感交互成为普遍现象,个体的生活方式与社会组织模式势必发生改......
2021年初,NFT艺术横空出世,迅速吸引了各界的目光,艺术界和投资界对其是新一轮的“泡沫”还是艺术发展以及产权完善的新方向产生了不......
威廉·吉布森的《零伯爵》故事围绕生物芯片展开,特纳、波比和玛丽三条叙事线看似失焦,却书写了人类如何突破实在的物理空间而逐步走......
布拉伊多蒂的后人类主体理论可被视为一种哲学后人类主义,始于对经典人文主义和人类中心主义的批判,既消除启蒙运动所塑造并延续至......
随着科技迅猛发展,人与机器的交互性成为现实,也重构了主体与客体之间的关系。在后人类视域下的科幻作品中,非人类作为“他者”叙事,一......
威廉·吉布森是赛博朋克科幻小说的先驱,他的长篇处女作《神经漫游者》奠定了这一类型的主题和风格,随后出版的续集《零伯爵》和《......
后人类研究已经呈现出多种发展方向,借助其在计算机技术中的职能,或许可以绘制出其发展路径。本文认为,计算机媒体对后人类主义的......
后人类近来成为人类视野中日益凸显的讨论事项。然而,人们关于后人类未来可能意味着什么却没有共识,技术后人类期望与针对人文学科......
本文关注赛博朋克小说的崇高审美,以该文类中的代表性作品为文本分析的对象,对赛博朋克小说的崇高审美的多重特征和丰富内涵进行深......
中央美术学院特聘教授、科技艺术研究院副院长张尕多年来关注并持续讨论艺术领域中对技术媒介的应用、后人类主义、新艺术中的生态......
石黑一雄的小说《克拉拉与太阳》展现了人类和以克拉拉为代表的人工智能之间的后人类社会图景.作家以文本为话语场域,解构了传统人......
当后人类将身体与技术相结合,势必衍生出关于人类情感、技术走向等命题的重新探讨.导演斯派克·琼斯在电影《她》中构想了一个资产......
信息科技带领着人类走向前所未有的时代,对于机器的依赖使当代人逐渐转变成后人类.很多文学作品都对这种转变表现出焦虑与担忧.后......
20世纪控制论下赛博空间中后身体的转向,具体表现为后人类身体的物质性与虚拟性.本文通过分析赛博空间理论,考察赛博艺术中两种典......
从人类传播的历史与发展看,身体作为媒介在传播实践活动中从被“遮蔽”发展到“二元论”,在传播实践活动中,身体一直处于被忽视的......
“赛博格”这个词语是新兴范畴,但赛博格思想却有着悠长的知识学创生历史.实际上,“赛博格”的出现本身就意味着对西方传统二元论......
科技发展至今已经成为人类生活中不可或缺的一部分,赛博格作为一个年轻的概念也成为社会中重要的文化思潮之一,反应了当代人类身体......
数字人文学科是21世纪跨学科研究中的重要领域之一,关注数字技术的发展及其与人类的关系,倡导技术科学与人文研究的互动与融合.数......
后人类语境交织着对“走向新的人类形态”与人工智能发展的思索,其赋予评论者超越传统二元对立模式探讨人机关系的可能性.科幻小说......
麦克尤恩的新作《我这样的机器》在平行时空中勾画了人类与机器人相处的生活场景.人类中心主义受到极大地质疑和挑战,人机共有的普......
“后人类美学”多呈现于指向未来的视觉艺术领域,在绘画如何呈现?画家处理人类“身体”的方式有助于构建“后人类美学”.在“赛博......
作为后人类时代标志的“赛博格”对体育精神的存在价值产生了极大的冲击,首先,它打破了“身体”的边界,使得“身体”的定义变得含......
华语科幻片这一类型尚未成熟,中国观众在东方文化积淀的影响下更希望看到一个剧情既能逻辑自洽,又能切入人们现实生活的影片,而非......