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[期刊论文] 作者:卢景峰,, 来源:电脑知识与技术 年份:2014
该文阐述maya角色动画中IK-FK相互转换的原理,介绍几种IK-FK无缝切换的几种思路,重点探讨利用三套骨骼配合Maya mel语言实现骨骼IK-FK之间无缝转换的实现方法,希望能给喜欢maya三维角色动画设计的朋友有所启发和帮助...
[期刊论文] 作者:董佩佩,贾会迎, 来源:商情 年份:2010
MAYA是一门可以教学生如何在计算机的虚拟世界里制作三维动画的课程。将多媒体技术用在MAYA教学中,是MAYA教学的必然趋势。...
[期刊论文] 作者:吕允英,, 来源:出版科学 年份:2012
截取2011年7月至2012年6月共12个月的Maya图书开卷数据,分别从动销品种及销售数量变化趋势、销售数量市场集中度、定价水平、在售时间及生命周期、内容定位等方面对当前Maya...
[期刊论文] 作者:李志, 来源:电视字幕.特技与动画 年份:2009
Maya2009是一个变化比较大的版本,新增了不少功能,特别是粒子系统有了较大的改进,nParticles就是Maya2009新增的一套全新的系统.它使用了MayaNucleus系统,Nucleus最大的特点在于...
[期刊论文] 作者:马红旭, 来源:软件导刊 年份:2014
渲染是三维动画Maya软件最终色彩和光影效果的整体表现形式。介绍了使用Maya软件中的脚本语言对已经建立的一个三维碗状模型进行色彩双面渲染的方法。...
[期刊论文] 作者:薛领,蹇玥, 来源:信息技术与信息化 年份:2019
本文着重介绍了Maya在工艺管路系统项目中的设计方法,通过简单的实例制作,细化maya在整个项目中的工作流程,对工艺管理系统模型建立标准模型,快速的适应更多的项目,提高工艺...
[期刊论文] 作者:尹廷乙,, 来源:大众文艺 年份:2014
针对高职院校动漫设计专业的Maya教学,根据专业人才培养的目标和要求,立足动漫设计学科专业,从课程内容、教学方法、教学评价几个方面深入探析Maya的课程教学改革,使学生学习...
[期刊论文] 作者:张炎,罗洋, 来源:数码设计.CG WORLD 年份:2004
Maya6.0终于发布了,各个部分较5.0又有了很多改进,下面就介绍一下各个模块中改进较为明显的功能。...
[期刊论文] 作者:周琦,杜宇轩,张辉, 来源:纺织科技进展 年份:2018
利用因子分析方法将Autodesk Maya系统中虚拟织物悬垂性能的17个描述指标简化为4个因子,简化了Autodesk Maya环境下虚拟织物悬垂性的评价体系....
[期刊论文] 作者:王黎明, 来源:CG杂志 年份:2004
Maya 6.0终于在众人的期待下揭开了神秘的面纱。在Maya6.0的发布会上,我们看到了新增功能的强大和方便,以前一直抱怨的一些功能缺憾终于得到了补充和完善。兴奋之余,也赶快上手一...
[期刊论文] 作者:赵旸,, 来源:天津成人高等学校联合学报 年份:2005
通过对我国当前计算机数码动画应用技术的现状和发展趋势的研究,论述了MAYA技术在计算机数码动画中的使用特点和应用技巧.分析了MAYA技术的发展方向以及对计算机数码动画所起...
[期刊论文] 作者:王丽莎, 卯升彩, 万璞,, 来源:数字技术与应用 年份:2012
Maya是一款电影级别的高端制作软件,在影视广告,角色动画,电影特技等方面有着广泛的应用。其软件的核心制作思想就是基于节点的工作流程,本文通过对Maya节点结构进行分析,并...
[期刊论文] 作者:齐朋成, 来源:西江文艺 年份:2016
【摘要】:maya分层渲染与nuke合成技术运用已经非常广泛,在大型公司都在运用这种工作方式来加快制作进度,提高画面合成效果和可操控度。在教学上也都在往这方面靠拢。  ...【关键词】:maya分层渲染、nuke合成、occ、shadow、depth、rgb、节点  maya是一个强大的三维动画图形图像软件,它几乎提供了三维创作中要用到的所有工具,能创作出任何可以想象的画面...
[期刊论文] 作者:孟诗涵,, 来源:山海经 年份:2018
Maya动画短片材质形式的探究,更多的丰富三维动画短片的画面表现,这对于三维动画的艺术表现形式有很大的研究价值。Maya动画中创意材质定义Maya中材质样式分类在Maya中材质分为自身固有材质球的质...
[期刊论文] 作者:, 来源:电脑采购周刊 年份:2002
【正】 这是一款由MAYA最新推出的15.1英寸液晶显示器,产品型号为Pro-152。MAYA Pro-152全银色的机身具有很强的质感,支架为两支全金属支架,面板的宽度仅为2cm,厚度也不到3cm...
[期刊论文] 作者:刘会军,, 来源:外语艺术教育研究 年份:2011
MAYA建模是三维动画角色设计时必不可少的一个过程,结合一些美术知识进行三维动画建模才能更好地设计三维动画角色形象。人体速写与MAYA人物建模关系密切。在进行人物建模的...
[期刊论文] 作者:刘松,, 来源:戏剧之家 年份:2015
在当前的动画制作技术应用中,Maya技术软件的应用,特别是特效技术的应用,对于动画质量的提高有着重要的促进作用,因此,在场景动画的制作中,通常会利用Maya粒子特效技术提升动...
[期刊论文] 作者:黄跃华, 来源:天津职业院校联合学报 年份:2011
天文航海由于复杂性导致学生对理解掌握天文基础知识带来了障碍,运用Maya制作三雏动画技术,可以创设情境,化无声为有声,化静为动,调动学习积极性。Maya软件在天文课件制作中有其优...
[期刊论文] 作者:翟禹佳, 来源:西江文艺 年份:2017
【摘要】:在科学技术迅猛发展的今天,maya三维动画已经成为了当前教育领域十分重要的一个科目,为了更好的满足于当前社会对于maya三维动画专业人才的需求,传统的maya三维动画教学方法显然已经不能满足于社会发展的需求...因此,对于maya三维动画教学改革的研究具有十分重要的意义。本文主要阐述了Maya动画技术的内涵,分析了学校三维动画教学的现状,并对三维动画课程教学改革的主要做法进行了一定的研究,旨...
[期刊论文] 作者:农娟,, 来源:广西教育 年份:2011
针对高职院校动漫专业MAYA动画技术课程的特点,从教学理念思路、课程定位、教学内容、教学方法和手段等方面对MAYA动画技术课程教学进行改革。...
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