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[期刊论文] 作者:邱建川,, 来源:电视工程 年份:2003
Maya表达式(Expression)是Maya最强大的功能之一,以至于有的书中宣称:通过表达式(Expression)的使用,Maya的活用率可以达到200~300%。...不管这种说法正确与否,Maya中的表达式(Expression)确实给用产提供了另一种创建动画的方法,带来了更大的方便性和灵活性。 Maya表达式就是使用mel(Maya embedded...
[期刊论文] 作者:宋玮,黄学军,陈志勋, 来源:软件 年份:2020
为了改善特效制作效果,更好的利用MAYA制作动画特效。通过,根据MAYA操作实际情况,以龙卷风特效制作为例,介绍了如何运用MAYA制作龙卷风特效。通过MAYA能够制作出逼真的动画特...
[期刊论文] 作者:裴晏,, 来源:电视字幕(特技与动画) 年份:2003
本文主要讲解Maya中的灯光与渲染的方法和技巧。 Maya中的灯光与渲染是Maya中重要的部分,它能充分表现现实世界中的各种灯光效果,渲染出模拟世界的美丽画面。在Maya中,...
[期刊论文] 作者:郭世光,, 来源:科技情报开发与经济 年份:2005
阐述了数码动画软件MAYA的神奇功能,包括角色动画的逼真再现、粒子系统和动力学的强大展现,介绍了MAYA的高级模块及其新型强力的制作工具,MAYA的工作流程与个性化的操作。...
[期刊论文] 作者:, 来源:电视字幕.特技与动画 年份:2005
Pixar正式推出RenderMan for Maya时间,让Maya用户享有全新Rendering流程,透过RenderMan技术达到高质量电影水平。...
[期刊论文] 作者:余磊晶, 来源:中国图象图形学报:B辑 年份:2003
这个片头的制作主要使用的三维软件是Maya和Lightwave,Maya主要完成角色动画与动力学计算,Light...
[期刊论文] 作者:付达杰, 来源:科教导刊 年份:2004
Maya是当前最为优秀的三堆动画制作软件之一,文章对Maya的建模、材质和光效、动力学等关键技术特点做了系统的分析,同时探讨了Maya在影视动画、虚拟仿真和娱乐游戏等方面的具...
[期刊论文] 作者:, 来源:电视字幕.特技与动画 年份:2008
近日,Autodesk宣布降低Autodesk Maya Unlimited 3D建模、动画和渲染软件的价格,该软件是面向电影、电视和游戏领域从业设计人员和艺人的精品工具。...Autodesk同时还推出了Maya20...
[期刊论文] 作者:, 来源:现代仪器 年份:2008
为了符合高灵敏度,高UV响应以及高动态范围的应用需求,海洋光学已推出了Maya2000系列高灵敏度,背照式2D FFT-CCD光谱仪。...Maya 2000和Maya 2000 Pro两种新型光谱仪可对于较短积分...
[期刊论文] 作者:, 来源:传感器世界 年份:2008
为了符合高灵敏度、高UV响应以及高动态范围的应用需求,海洋光学公司推出了Maya2000系列高灵敏度,背照式2DFFT—CCD光谱仪。Maya2000和Maya2000Pro两种新型光谱仪可对于较短积...
[期刊论文] 作者:李生平, 来源:电视字幕.特技与动画 年份:2004
实例一:利用Maya制作玻璃字在Maya中制作中文字体Maya是美国AliaslWavefront公司的运行在PC平台上的高端三维动画软件,以其强大而全面的功能在电影、电视、游戏、网络等方面...
[期刊论文] 作者:, 来源:电视字幕(特技与动画) 年份:2001
Alias|Wavefront公司于7月16日在上海国际贵都大饭店召开Maya 4.0新版本发布会。会上向用户介绍了Maya 4.0的最新功能及Alias|Wavefront公司的相关产品。...Maya 4.0是处于世...
[期刊论文] 作者:, 来源:CG杂志 年份:2004
Alias公司的系列产品Maya、Studio|Tools的认证分为国内认证的国际认证两个系统。...
[期刊论文] 作者:王平,, 来源:工业设计 年份:2014
Maya材质是Maya制作流程中非常重要的一个环节,一个好的模型如果没有材质的赋予,那将会缺少很多美好的细节。制作的短片也会暗淡很多。当一个模型建好后,我们为其添加材...
[期刊论文] 作者:, 来源:计算机光盘软件与应用:COMPUTER ARTS数码艺术 年份:2007
Maya8.5是alias被Autodesk收购不长的时间内出的第二个版本了。距Maya8.0发布仅半年后的Maya8.5版本又会有什么样的改进呢?...
[期刊论文] 作者:张泽, 罗莎莎,, 来源:机电信息 年份:2009
主要通过介绍MAYA软件在三维动画中的主要模块教学,建模模块,材质、灯光、渲染模块,动画模块。并对每个模块的详细分类和具体阐述,全面介绍了MAYA软件的操作和运用,同时提出...
[期刊论文] 作者:希罗, 来源:桌面出版与设计 年份:2001
在学习本文之前,要先知道一些MAYA的快捷键和一些基础方法!MAYA3启动后是一个透视图。将鼠标移至透视图上轻按一下“空格”键(注意是轻按,而不是按住),这时屏幕变成了4...
[期刊论文] 作者:冰峰, 来源:大众硬件 年份:2004
2000年,中音公司推出了MAYA44专业声卡,凭借其出色的硬件功能及合理的售价,得到了广大音频爱好者的欢迎,MAYA声卡也从此声名鹊起。时值中音10周年庆之际,MAYA44的升级产品MAYA44 P...
[期刊论文] 作者:刘新阳,, 来源:电视字幕(特技与动画) 年份:2007
Maya是当今世界上最优秀的三维动画制作软件之一,主要是为了动画、影视应用而开发的。好莱坞很多三维动画大片都是Maya的杰作,如《精灵鼠小弟》《、恐龙》《、怪兽电力公司》等。...2003年好莱坞为了表彰Maya在动画方面的优异表现,授予了它"奥斯卡贡献奖"。除了在三维动画制作方面,Maya在影视特效,影视广告设计,多媒体制作甚至游戏制作领域都有非常突出的表现。...Maya凭借着自身强大的功能,使其成为许多...
[期刊论文] 作者:刘洁,, 来源:科技创新导报 年份:2011
Maya动画模块普遍被认为是一个趣味性较强,学起来比较直观的一个模块,其中骨骼绑定是Maya动画模块中一个比较重要的知识点,本文通过例举一个绑定的实例来了解骨骼绑定过程中...
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