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[期刊论文] 作者:陆正兰,李俊欣, 来源:江西师范大学学报:哲学社会科学版 年份:2020
游戏既是一种指向自身的意义形式,也是人存在于世的基本方式。自古以来,很多中西方学者都对游戏提出了不同的学说。从康德、席勒作为审美的游戏,到麦克卢汉、斯蒂芬森的游戏...
[期刊论文] 作者:陆正兰,李俊欣, 来源:现代传播 年份:2021
游戏作为一种古老的人类活动,在人类的意义世界中有着不可或缺的重要地位.通过符号修辞理论对游戏进行历时考察,可以发现,游戏的表意遵循着一个四体演进的序列.游戏最初作为...
[期刊论文] 作者:陆正兰;李俊欣, 来源:社会科学战线 年份:2020
演示作为一种叙述方式,实际上遍及社会文化生活的方方面面,不只是各种表演,还包括我们与他人相处的各种方式。演示叙述与文字和影像的叙述不同,有五个符号学特征——演示的身体性,使它必然成为一种高度人性的叙述方式;演示的意动性依靠观众的内模仿倾向区隔使用......
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