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[期刊论文] 作者:陆智弘, 来源:中国信息技术教育 年份:2020
《画正多边形》是江苏省省编小学信息技术教材5年级第5课的内容,主要讲解的是画笔工具中一些常用编程模块的运用,课堂用时1课时。而《走正多边形》则是我们梁溪区区本创客教...
[期刊论文] 作者:陆智弘, 来源:中国信息技术教育 年份:2020
《画正多边形》是江苏省省编小学信息技术教材5年级第5课的内容,主要讲解的是画笔工具中一些常用编程模块的运用,课堂用时1课时。而《走正多边形》则是我们梁溪区区本创客教材中第4课的内容,它是我们在省编教材的基础上,结合机器人教学重构而成的一节新课内容,课堂用......
[期刊论文] 作者:王许一,陆智弘(指导), 来源:少年电脑世界 年份:2020
魔方是一种风靡全球的益智玩具,玩魔方动脑又练手。三阶魔方是我最常玩的,基本玩法就是将六个面各自还原成一样的颜色。我身边的很多同学和朋友都对三阶魔方非常感兴趣,空暇...
[期刊论文] 作者:王许一,陆智弘(指导), 来源:少年电脑世界 年份:2019
我们在日常学习中会接触到大量的古诗,而书本中的文字描述不容易让我们完全理解古诗的含义,于是我想到了用电脑动画的形式,文、图、声并茂地展现古诗的创作背景和意境。这样...
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