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[学位论文] 作者:蒋秉川,, 来源:解放军信息工程大学 年份:2013
本文主要研究基于体素模型的战场环境建模及可视化相关理论与技术,侧重解决利用体素模型实现多分辨率地形的建模和利用间接体绘制方法实现多分辨率体素地形渲染的两个问题。...
[期刊论文] 作者:蒋秉川,万刚,徐锐,, 来源:系统仿真学报 年份:2017
网络空间态势感知研究主要围绕态势数据融合、态势评估和态势可视化展开。网络空间态势数据呈现大规模、高维度的特点,网络空间态势感知数据规范不统一,信息离散,形式各异且难以准确描述地理属性。从网络空间基本概念入手,借鉴地理空间网格剖分机理,对网络空间......
[期刊论文] 作者:蒋秉川,游雄,夏青,, 来源:测绘通报 年份:2013
基于网格的"面模型"地形可视化,难以实现地形的体数据表达和实时编辑,基本上不可能实现地理空间过程的模拟。在体素的基本概念和基于体素模型的地形表达特点的基础上,基于Ogre3D实现体素模型的三维地形可视化,为实现空间过程模拟建立统一的基于"体"的虚拟地理环......
[期刊论文] 作者:周小军,夏青,蒋秉川,, 来源:测绘科学 年份:2010
电子地图显示速度直接影响地图用户的交互感受,一直是地图制图者关注的一个重点。本文从地图显示速度与适人化交互操作的关系出发,分析了GDI与OpenGL的特点和差异,提出了基于OpenGL的电子地图显示的方法,重点对基于OpenGL多线程的电子地图快速漫游显示技术进行......
[期刊论文] 作者:蒋秉川, 游雄, 夏青, 宋庆斌,, 来源:测绘科学 年份:2004
传统的基于"面模型"的三维地形可视化,难以逼真地模拟现实世界的复杂地形,本文在充分了解体素的基本概念和特点的基础上,分析了几种常见的体素模型,主要讨论了体素在多分辨率...
[期刊论文] 作者:李锋, 万刚, 蒋秉川, 曹雪峰,, 来源:系统仿真学报 年份:2017
针对联合作战对多维战场环境数据的需求,提出基于网格剖分的地空一体化战场时空数据组织模型。采用圈层网格剖分思路实现空间剖分,向时间维扩展,设计时空一体的网格编码;设计...
[期刊论文] 作者:张伟,陈晓慧,蒋秉川,李锋, 来源:测绘与空间地理信息 年份:2016
发现于新疆罗布沙漠中的小河墓地,古代遗存十分丰富,几乎把古代人类埋葬时的所有信息都完整保存下来,很多现象考古学家都无法解释。从文化人类学的角度看,小河墓地表现出来的...
[期刊论文] 作者:蒋秉川,万刚,徐锐,JiangBingchuan,WanGa, 来源:系统仿真学报 年份:2017
[期刊论文] 作者:黄梓航, 蒋秉川, 刘靖旭, 来源:军事运筹与系统工程 年份:2021
针对大数据条件下战场环境知识化、智能化对战场环境保障带来的新挑战,探析了战场环境多模态知识图谱的基本概念,设计了战场环境知识图谱智能服务系统总体框架,重点围绕系统中知识图谱的构建实现了知识抽取与关联融合,提出了基于作战场景认知战场态势的分析流程,讨论......
[期刊论文] 作者:黄梓航, 蒋秉川, 王自全, 来源:测绘通报 年份:2022
遥感影像目标识别技术已广泛应用于目标动态监测与定位等领域。但影像目标识别的结果缺乏与目标属性信息的链接,导致分析人员只能依据影像特征进行分析,难以进行更复杂的目标数据关联分析与挖掘。针对遥感影像目标识别语义属性信息缺失的问题,本文利用知识图谱相关......
[期刊论文] 作者:谭力恒, 马强, 蒋秉川, 李锋,, 来源:系统仿真学报 年份:
基于头盔显示器的沉浸式虚拟现实技术近年来逐渐成为研究热点,但目前其视觉系统开发主要是基于商业游戏引擎。OsgEarth是一款开源、先进、并得到广泛应用的数字地球仿真系统,...
[期刊论文] 作者:蒋秉川, 游雄, 夏青, 田江鹏,, 来源:武汉大学学报(信息科学版) 年份:2004
在充分认识体素的基本概念和特点的基础上,分析了几种常见的体素模型,主要讨论了体素在虚拟地理环境构建中三维地形和自然现象的模拟、地理过程的表达、基于地理环境的空间分...
[期刊论文] 作者:蒋秉川, 夏青, 岳利群, 陈华,, 来源:测绘科学 年份:2009
本文首先介绍了三维符号的一种分类方法,然后结合三维态势感知的特点,将三维地图符号视觉变量理论合理的运用到三维符号的设计中去,并从实际应用的角度分析了三维态势表达中...
[期刊论文] 作者:安籽鹏, 李锋, 万刚, 蒋秉川,, 来源:系统仿真学报 年份:2004
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[期刊论文] 作者:蒋秉川,范承啸,夏青,宋庆彬,, 来源:测绘与空间地理信息 年份:2015
针对基于面模型的战场地形要素建模与可视化的不足,提出利用体素模型实现战场环境地形要素的建模与可视化方法和基本思路。对基于特征点的双重移动立方体算法进行改进,实现体素地形的可视化表达,引入体素地形可视化的影响因子便于对体素地形可视化效果的控制,通......
[期刊论文] 作者:李锋, 万刚, 蒋秉川, 安籽鹏,, 来源:测绘学报 年份:2018
制定科学、合理、完备的作战计划是赢得现代战争的关键,作战计划推演可辅助指挥员查找作战计划潜在的冲突与矛盾、优化作战方案。虚拟地理环境可为作战计划推演提供时空描述...
[期刊论文] 作者:蒋秉川,万刚,范承啸,夏青,, 来源:系统仿真学报 年份:2017
针对基于面模型的战场环境建模难以反映整个战场环境要素的全貌和细节的不足,详细阐述了体素与体素模型的概念和特点,分析了利用体素模型在战场陆地环境、气象环境、电磁环境...
[期刊论文] 作者:张文明,蒋秉川,张磊,章琦飞, 来源:河南测绘 年份:2008
一、引言数字高程模型(DEM)是进行3维空间数据处理,地形分析和进行三维视景仿真的核心数据。DEM常用TIN和GRID2种数据结构形式描述,其中,TIN由于具有可变的分辨率,精度高,能较好地表......
[会议论文] 作者:陈华,岳利群,夏青,蒋秉川, 来源:第十四届全国图象图形学学术会议 年份:2008
海量纹理数据管理算法是三维地形仿真的关键技术之一.本文在金字塔模型的基础上,提出了纹理的分层分块方案,并给出了数据结构和流程,对一些相关技术进行了讨论.通过实验表明,...
[期刊论文] 作者:蒋秉川,夏青,陈华,王洪威,, 来源:测绘科学 年份:2008
地理信息表达从二维纸质地图到电子地图再到三维可视化地理环境的飞跃,是地图学史上的一次革命。三维空间认知理论,三维符号体系设计及三维符号变量理论的逐渐完善和发展对三维环境下地理空间信息的表达起到了积极的作用,本文论述了二维地图符号与三维空间信息......
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