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[学位论文] 作者:瞿德清, 来源:合肥工业大学 年份:2011
直接体绘制是体数据可视化中应用最广泛的方法之一,它能够从体数据集中抽取内在的本质信息,并借助交互式的图形图像技术展现出来,提供了一种洞察体数据内部结构的最佳途径。...
[会议论文] 作者:瞿德清,罗月童, 来源:全国第21届计算机技术与应用(CACIS)学术会议 年份:2010
在体数据的直接体绘制中,传递函数实现体数据的分类并赋予每个体素相应的光学属性.在传统方法中,用户只能通过曲线图调整传递函数,由于用户的操作空间与观察空间不同,调整过...
[会议论文] 作者:杜涛,瞿德清,罗备, 来源:全国第21届计算机技术与应用(CACIS)学术会议 年份:2010
虚拟仿真训练在军事院校教学中非常重要,测地车仿真系统是为此开发的模拟测地连对三维地形测量和校准的视景仿真系统.该系统中模型多为单个模型,需要有效的管理.本文讲述了使...
[会议论文] 作者:罗备,瞿德清,杜涛, 来源:全国第21届计算机技术与应用(CACIS)学术会议 年份:2010
等高线在仿真系统中应用非常广泛.本文主要介绍了一种使用OpenGL图形库以及渐进网格算法实现等高线绘制的过程,渐进网格算法是利用网格点数据绘制等高线的算法,此算法简单易行,在网格比较小的情况下,可不必考虑对等高线进行复杂的平滑处理.本文首先介绍了渐进网......
[会议论文] 作者:瞿德清,罗月童,王晓静, 来源:全国第20届计算机技术与应用(CACIS)学术会议 年份:2009
Ogre是目前国际流行的面向对象3D渲染引擎,具有强大的三维渲染功能。然而Ogre在Windows平台下的交互界面设计复杂而繁琐,针对此问题,本文在分析基于Win32控制台的Ogre应用程...
[期刊论文] 作者:罗月童,王晓静,瞿德清,季浩,刘晓平, 来源:工程图学学报 年份:2010
自然、逼真的避障路径生成算法在仿真、游戏等领域有广泛应用。避障路径与障碍物的形状尺寸、运动物体的尺寸、转弯半径等物理属性密切相关。在综合考虑上述物理属性后,提出...
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