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[期刊论文] 作者:温京博,, 来源:装饰 年份:2009
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[期刊论文] 作者:温京博,, 来源:设计艺术研究 年份:2012
在信息技术高速发展的今天,云计算已经成为未来信息技术发展的趋势。以现代设计史为线索,分析了设计发展规律以及设计审美的变化趋势;探讨云时代背景下对设计的全新挑战和全...
[期刊论文] 作者:温京博,, 来源:北京城市学院学报 年份:2014
城市体验和城市空间具有紧密联系,城市空间是城市体验的容器,城市体验是城市空间的主要内容和功能之一。在工业文明高度发展的今天,城市空间变得日益拥挤,出现大量"失落空间"...
[期刊论文] 作者:温京博,, 来源:美术教育研究 年份:2013
纵观历史发展,从文化角度分析“篡改”文化,即在现代主义泛滥过后,在以意大利反设计运动、波普运动为代表的后现代风格引领下,我们可以看到一种隐藏在人们内心深处对所谓“正统”......
[期刊论文] 作者:温京博,, 来源:艺术设计研究 年份:2019
本文以数字时代的博物馆展示变革为背景,以美国新闻博物馆的展示设计为主要研究对象,探究数字媒体介入下的博物馆情境设计特点与发展趋势。数字时代背景下的博物馆展示情境由...
[期刊论文] 作者:温京博,, 来源:美术观察 年份:2004
缘起笔者作为创意总监,近期完成了北京八奇洞主题空间整体方案的设计及实施。八奇洞是一个天然钟乳沉积洞,洞内具有一定钟乳石、沉积岩等自然景观,形成三个规模较大的洞...
[期刊论文] 作者:温京博,, 来源:设计艺术(山东工艺美术学院学报) 年份:2012
设计作为社会生活的重要组成部分,其受时代背景影响的同时也反作用于社会生产,改变着人们的生活方式。以荚国工艺美术运动为起点的现代设计,经历了包豪斯风格、装饰主义、国...
[期刊论文] 作者:温京博,, 来源:美术观察 年份:2011
交互式多媒体是在传统媒体的基础上加入了交互的功能,交互行为通过多种感官来呈现信息,观众不仅可以看到、听到、触摸到、感觉到,并且可以与之相互交流。现在人们借助电...
[期刊论文] 作者:温京博,, 来源:首都师范大学学报(社会科学版) 年份:2008
本文从新媒体概念出发,阐述了交互媒体在商业中的应用,并着重论述了交互媒体在商业应用中的特点,以及相对传统媒体的优势和弊端。通过实例对交互媒体的应用范围以及现状进行...
[期刊论文] 作者:温京博,, 来源:设计艺术(山东工艺美术学院学报) 年份:2014
纵观当代设计百年发展历程,从工艺美术运动、新艺术运动、包豪斯、国际主义风格、反设计运动,设计在不断改变着社会、改变着人们的生活方式.在在后现代主义思潮褪去之后,随着...
[期刊论文] 作者:温京博, 来源:现代城市 年份:2013
阐述拉斯维加斯发展模式,认为它为当下我国西部城市、新兴开发区、交通沿线城市提供了一个很好的样板,在当下人类社会已经从工业时代迈入信息时代,从商品经济转向体验经济,新兴媒......
[期刊论文] 作者:温京博,, 来源:艺术设计研究 年份:2012
设计是一个古老而又时尚的概念,设计师连接着生产者与消费者,通过设计可以推动社会的进步和发展,改变人们的生活方式,因此设计师应该肩负着改造社会、重塑社会的崇高使命感。...
[期刊论文] 作者:温京博, 来源:现代城市 年份:2014
城市视觉体验以及城市空间叙事能力的塑造,对于提高提升城市品质、改善人们生活质量、塑造国家形象起着重要作用。从视觉文化为切入点,通过对城市视觉发展的梳理,将城市视觉...
[期刊论文] 作者:温京博,, 来源:美术观察 年份:2014
在中国这个古老的大地上,第一个城市的出现距今已经有数千年的历史了。从全球的城市化进程来看,城市化经历了三次大的浪潮:第一次是欧洲的城市化由此诞生了伦敦、巴黎等第一...
[期刊论文] 作者:温京博,, 来源:艺术与设计(理论) 年份:2011
计算机技术、网络技术的发展催生了物联网的快速发展,物联网广阔应用前景必将极大地改变我们目前的生活方式,物联网被认为是世界下一次信息技术浪潮和新经济引擎,设计应用在...
[期刊论文] 作者:翟瑞欣, 来源:计算机光盘软件与应用:COMPUTER ARTS数码艺术 年份:2008
“事件组织”成立于2006年,是由不同学术、职业背景的艺术家、程序员、工程师等组织起来的一个数字艺术团体,其主要人员包括:杨韬、阿角、温京博。事件组织主要从事新媒体艺术领...
[期刊论文] 作者:温京博, 马宝霞,, 来源:美术观察 年份:2004
数字技术的使用打破了传统博物馆展示时间、空间上的局限性,将实物展品与虚拟内容紧密结合,共同为观众创造出全新的体验空间。观众、展品、媒介、空间构成数字时代博物馆情境...
[期刊论文] 作者:温京博,马宝霞, 来源:东南文化 年份:2021
在数字时代背景下,“快乐”成为博物馆体验的重要组成部分,同时也是现代博物馆吸引观众、提升自身竞争力的重要手段。数字媒体技术为博物馆提供了前所未有的工具,通过将快乐与博物馆展览相结合,可以更好地服务观众,为观众提供更加丰富的参观体验。“游戏”作为......
[期刊论文] 作者:杜嘉钰,温京博,, 来源:流行色 年份:2020
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