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[期刊论文] 作者:花锋,田雪梅,孙建军,沈旭昆, 来源:法律与医学杂志 年份:1996
骨骼个体识别系统的研究花锋,田雪梅,孙建军,沈旭昆StudyoftheComputerSystemBasedoftheIndividualIdentificationofSkeleton¥Huafeng...
[期刊论文] 作者:沈旭昆, 来源:计算机研究与发展 年份:1998
流水线是提高当代处理器性能的最重要技术,转移指令的处理策略直接影响流水线效率。文中讨论了类比推理协处理体系结构中采用的流流水线 及转移指令处理策略,它是使该系统处理......
[期刊论文] 作者:沈旭昆, 来源:计算机教育 年份:2009
“虚拟现实技术”是一门学科高度交叉,特征鲜明,不断产生新思想、新技术,应用越来越广泛的学科,本文在分析“虚拟现实技术”课程学科交叉综合性强、数理基础要求高、创新思维丰富......
[期刊论文] 作者:沈旭昆,, 来源:北京航空航天大学学报 年份:1998
[期刊论文] 作者:沈旭昆,, 来源:北京航空航天大学学报 年份:1998
[期刊论文] 作者:李岩, 沈旭昆,, 来源:计算机辅助设计与图形学学报 年份:2011
在虚实融合系统的协同工作环境中操作者需要利用手部与虚物进行交互,实时地进行虚实物体间的相交检测与碰撞响应对加强整个环境的沉浸感与真实性至关重要.文中通过多种颜色标记......
[期刊论文] 作者:王大江, 沈旭昆,, 来源:太原理工大学学报 年份:2002
讨论了如何运用新的三维图形技术X3D和Java3D技术进行基于Web的交互式三维场景的创建.给出了数字航空博物馆三维场景构建的系统结构,然后讨论了X3D在航空博物馆虚拟飞行和导...
[期刊论文] 作者:范清,沈旭昆,, 来源:图学学报 年份:2020
提出了一种新的基于单视图深度序列的手部运动跟踪和表面重建方法。在假设任意一对关键点的对应性在所有手部姿态上均一致基础上,使用一个平滑的手部网格模板来提供形状和拓扑先验,引入多个能量函数构造输入扫描与模板之间三维关键点到关键点的对应性,并将其整......
[期刊论文] 作者:田枫, 沈旭昆,, 来源:计算机研究与发展 年份:2014
图像语义自动标注是实现图像语义检索与管理的关键,是具有挑战性的研究课题.传统的图像标注方法需要具有完整、准确标签的数据集才能取得较好的标注性能.然而,在现实应用中获...
[期刊论文] 作者:闫烁, 沈旭昆,, 来源:中国艺术 年份:2019
近年来,教育部开始全面推动虚拟现实应用技术相关课程的建设,数字媒体方向的VR课程应运而生。然而,在多样化数字媒体培养导向的背景下,大部分的VR课程都存在内容同质化严重、...
[期刊论文] 作者:郑韡, 沈旭昆,, 来源:北京航空航天大学学报 年份:2012
为识别用户做出的动态手势序列,基于数据手套采集的连续数据流,运用奇异值分解消除数据噪点,提取手势的特征信息,并利用关节弯曲的生理学特性与用户解耦合,将各种动作片段抽...
[期刊论文] 作者:沈旭昆,王双全, 来源:微型机与应用 年份:1997
给出了ARC中的流水线结构,讨论了转移指令对流水线的负面影响,为了消减这种影响所采取的策略,最后作出结论。...
[期刊论文] 作者:田枫,沈旭昆,, 来源:自动化学报 年份:2014
传统的网络图像标注方法忽视了标签集整体相关性对标注结果的影响,导致标签集整体相关性缺乏和语义冗余.为了解决上述问题,提出了一种基于标签集相关性学习的大规模网络图像在线语义标注方法.给出了标签集对图像相关性和标签集内部相关性的概率估计算法,将上述......
[期刊论文] 作者:田枫,沈旭昆,, 来源:软件学报 年份:2013
真实环境下数据集中广泛存在着标签噪声问题,数据集的弱标签性已严重阻碍了图像语义标注的实用化进程.针对弱标签数据集中的标签不准确、不完整和语义分布失衡现象,提出了一种适用于弱标签数据集的图像语义标注方法.首先,在视觉内容与标签语义的一致性约束、标......
[期刊论文] 作者:沈旭昆,王双全, 来源:软件学报 年份:1998
类比推理技术对于开发高智能的AI系统十分重要,普通的面向数值处理的计算机进行类比推理效率往往很低,严重影响研究与应用,本文介绍了一种高效和嵌入式类比推理协处理器系统ARC。由于......
[期刊论文] 作者:李彦,沈旭昆, 来源:第九届全国虚拟现实与可视化学术会议 年份:2009
迅猛发展的遥感技术为获取地球表面信息提供了充足的数据来源,并且获得的遥感影像分辨率越来越高,如何对遥感影像特别是高分辨率的卫星遥感影像数据进行快速、准确的判读分类,成为亟待解决的重要问题。首先利用小波变换对遥感影像提取特征,进而对图像特征进行高斯混......
[期刊论文] 作者:齐越,沈旭昆,, 来源:计算机教育 年份:2007
一、简介rn对于“虚拟博物馆”这个概念,大家并不陌生.早在上个世纪,就已经有不少组织甚至个人,通过图文结合的形式在网上建立了形形色色的“虚拟博物馆”,将现实生活中的信...
[会议论文] 作者:沈旭昆,齐越, 来源:2005年北京数字博物馆研讨会 年份:2005
  北京2008虚拟奥运博物馆建设总体目标为:以奥运为主题、以博物馆学为基础,应用计算机技术、新媒体艺术等相关学科的最新研究成果,建成世界上第一流的"虚拟奥运博物馆",较...
[会议论文] 作者:胡勇,沈旭昆, 来源:第十一届中国科协年会 年份:2009
介绍计算机视觉和计算机图形学领域真实感材质建模的最新技术成果,针对其在新媒体艺术这一新兴交叉学科中可能的应用提出一些思路,最后总结应用过程中可能存在的问题,并针对技术......
[期刊论文] 作者:沈旭昆,闫烁, 来源:包装工程 年份:2021
目的通过对智能传感技术及表演媒介演变进行探索与分析,提出基于生物电传感的受众感知评估框架,探究真实环境与虚拟空间下的观众情感监测与交互反馈方法。方法对从真实环境到...
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