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利用数字矿山技术对煤矿的生产设计、管理等具有非常大的作用,通过对现有的建模方法进行研究,采用基于三角面片包围模型的建模方法,并在该方法的基础上实现了模型的体积计算以及模型的剖切。以漳村煤矿作为实验对象,利用C#技术建立钻孔数据库以及利用Visual C++调用OpenGL函数库实现了矿山地质平台的三维可视化。实验证明,该方法切实可行。