越萧条,越娱乐

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  最近几年,中国电影的票房收入增长率连续翻番,相比之下,中国的GDP增长却明显放缓,尤其是实体经济有着明显的衰退景象。这说明了一个屡试不爽的社会规律——
  美国有线电视新闻网最近统计了一份名为“大萧条中暴富的10人”名单,除了像石油大亨保罗·盖蒂和乔·肯尼迪(肯尼迪家族的家长)这样的审时度势的资本家之外,还有一位银行劫匪,其余众人都是体育和娱乐事业的杰出人士,例如棒球明星巴比·鲁斯、好莱坞明星詹姆斯·卡格尼、摇滚乐之王格伦·米勒以及大富翁游戏的设计者查尔斯·达罗等等,他们在20世纪30年代的那场世界性经济大萧条中成为最赚钱的人。
  在经济危机泛滥的时候,人们不是应该为求得一片面包果腹,而拼命找工作以养活自己和家人吗?或者失业者们为了节省能量,尽量待在家里减少运动量;又或者削减不必要的消费,想尽办法节俭开支……可是人们却宁愿用换面包的那一点钱去看场电影、买副游戏牌、看场体育比赛、买张唱片。使得大萧条中电影、音乐和游戏这些娱乐事业迅猛发展,成为连实业资本都要甘拜下风的稳定而快速的赚钱行业。
  经济危机开发“大富翁游戏”
  现在风靡全球的“大富翁游戏”最早是一位叫伊丽莎白·菲利浦丝的女士在1904年发明的,当时还叫做“大地主游戏”,而且在最开始的二三十年间,这款游戏只是在小范围内传播,而且也并不是最受欢迎的游戏项目,不过到了1935年情况发生了巨大的转变,这要感谢查尔斯·达罗。
  1934年,美国宾夕法尼亚州的热水器推销员查尔斯·达罗失业在家,为了尽快摆脱这种困境,达罗想制作并出售经过他自己改造的“大地主游戏”用品,于是在一位名叫列文·斯特恩的画家朋友的帮助下,他利用几块桌板、一块台布,以及几个小工艺品造出了第一套“大富翁”游戏用品。最初,达罗和他的家人是用手工制作游戏用品,因为是在纸板上印制游戏,所以价格低廉,深受在经济危机中苦苦度日的人们的喜爱,游戏用品的需求量远远超过达罗一家人每天能生产的6套。于是达罗决定将游戏转让给当时美国最大的两家玩具生产商,他分别给两家公司寄出了游戏样本,可惜达罗等到的并不是合作邀请而是拒绝,其中一家公司宣称这款游戏有52项“重大缺陷”,包括游戏的长度和复杂度。
  遭到两家大公司的拒绝,达罗只好继续靠自己手工生产了7500套游戏,很快就售卖一空,当初宣称有“52项重大缺陷”的帕克兄弟公司看到这一情况,主动联系达罗要从他手中买走“大富翁游戏”版本。1935年,双方通过谈判之后,达罗获得了游戏专利,而帕克兄弟则开始大规模生产,平均每周制作2万套,一年内卖出了50万套,“大富翁”成为垄断美国棋牌游戏市场的大赢家,达罗也成为历史上第一个成为百万富翁的游戏设计师。今天,大富翁的制造商每年印制的大富翁钞票要远远超过美国官方每年所印的美钞数量。
  2008年席卷全球的金融危机再次印证了游戏娱乐在经济危机中大受欢迎的理论,不同于上世纪三十年代时期的棋牌游戏,新世纪的游戏是电子游戏和网络游戏,各种依托手机、MP4、平板电脑等这些电子设备的单机游戏也备受欢迎。
  2008年,任天堂的Wii游戏机是美国人最希望圣诞老人送来的礼物之一,一个家庭买一套这款游戏机,一家老小都可以玩得不亦乐乎。根据相关数据统计,在金融危机最严重的2008年,美国的游戏产业比上年增长了43%,中国也出现了游戏产业的收入和利润均增长40%的大好局面。
  在经济衰退的大潮中,电子游戏为人们提供了一种更加划算的娱乐方式,花几十块钱买个新游戏,一家人可以玩上上百个小时,而且在家里娱乐还可以省下交通费以及在外就餐和买饮料的钱。经济危机让更多的人失业在家,为了逃避现实因素,这些人沉溺于游戏的治愈感受当中,而且一些以激烈枪战和竞技比赛等为内容的游戏还有助于人们宣泄心中郁积的怨气,对维护社会治安有一定好处。
  在大萧条中崛起的好莱坞
  20世纪二三十年代的世界性经济危机,让曾经迅速崛起的美国一下陷入了前所未有的恐慌中,一夜之间成千上万的普通民众辛劳一生的血汗钱化为乌有,据统计共有数以十万计的企业破产,作为曾经美国经济繁荣标志的钢铁、汽车和建筑等行业的衰退最为明显,但是却有一个地方不仅依旧歌舞升平而且日进斗金,那就是好莱坞。现在成为世界电影行业霸主的好莱坞,正是在那场席卷西方社会的大萧条中立稳脚跟的,一举成为美国的支柱产业,创造了一大批电影明星,伊丽莎白·泰勒、葛丽泰·嘉宝、格里高利·派克、克拉克·盖博以及秀兰·邓波儿等等,制作了如《金刚》、《乱世佳人》、《米老鼠和唐老鸭》等许多优秀的温情浪漫影片,而且好莱坞也是在那一时期让电影从无声进入到有声世界,正是歌舞片的兴盛奠定了有声电影的良好开端。
  经济危机的时候,人们因为失业和股市崩盘,不仅生活艰辛,最重要的是对政府和自己的人生都产生了怀疑,这个时候就需要精神的慰藉,如何让人们心怀希望呢?只有让好看又廉价的电影出马了。在当时看一场电影十分廉价,以1929年为例,当时百老汇一场演出的价格约为2.5美元,而一场电影的门票只有10-15美分,再加上歌舞片成为流行趋势,逐渐取代了百老汇,于是美国民众宁愿饿着肚子也要从救济金中省下几美分去看一场电影。到了20世纪70年代石油危机的时候,好莱坞再次在大萧条中爆发出了惊人的光辉,迎来了卢卡斯和斯皮尔伯格的时代,《教父》、《大白鲨》、《星球大战》成为了那个时代人们的终极记忆。
  电影能在经济萧条的时候让人们获得暂时喘息的机会,忘却现实中的灾难和无奈,同时温情的搞笑的电影噱头还能让人们重拾生活的信心,如此一来电影想不在大萧条中崛起都不可能了。国际著名导演吕克·贝松曾说:“当我们意志萧条的时候,轻松的电影就像治病解忧的阿斯匹林,让我们再次感觉良好”,另一位电影大鳄则总结:最艰难的时刻总能造就一些最伟大的电影。
  最近几年,中国电影的票房收入增长率连续翻番,2012年电影票房比2011年劲增30%,2013年电影票房的上升势头更加可观。相比之下,中国的GDP增长却有着明显放缓的趋势,尤其是实体经济有着明显衰退的迹象。这说明,“越萧条越娱乐”的规律同样适用于中国。
  当然,到了现代社会,随着电视和网络的普及,人们观看影视作品的时候也可以足不出户了,现如今充斥国内电视屏幕的“韩流”偶像剧和各种偶像团体就是乘着1997年亚洲金融危机的“东风”红遍亚洲的。
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