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折射效果可以增强体绘制图像的真实感,但是数据集中的噪声严重影响了绘制质量。在本文中,我们提出了一种基于等值面的折射体绘制方法。首先提取出要绘制的等值面,计算数据集中各点到等值面的最小距离,生成一个水平面集。然后用偏微分的方法对这个新的数据集进行滤波。最后用改进的光线投射算法进行折射绘制:在原数据集中进行颜色和不透明度的累积,但在新数据集的折射面位置,光线前进方向按Shell定理发生改变。结果显示绘制质量得到了显著的提高。