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面向基于平台的设计方法,开发了系统芯片软/硬件协同设计环境YH-PBDE·在描述YH-PBDE的总体结构之后,详细介绍了该环境中的三个设计层次与二次映射过程,重点论述了YH-PBDE中基于约束任务流图的系统建模方法、具有初始信息素的蚂蚁寻优软硬件划分算法和基于层次有向无环图的设计约束分配方法·结合具有录音功能的MP3播放器芯片的系统级设计方法,说明了在YH-PBDE中进行系统芯片软硬件协同设计的过程·