论网络游戏整体画面视为类电影作品的认定

来源 :法制与社会 | 被引量 : 0次 | 上传用户:letter0110
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
近年来,网络游戏的著作权保护在司法实践中一直存有争议,《奇迹MU》案中,上海浦东新区法院做出国内首次将网络游戏整体画面认定为“类电影作品”的判决,提高了游戏作品的著作权保护强度,但具体认定条件和方法依旧模糊。将游戏整体画面视为类电影作品的合理之处在于其具备电影作品特性——以动态连续的画面构成一定情感表达,这也是区分可以给予类电影作品保护的游戏作品的核心要件。不同游戏因开发目的、包含的情节所占比例不同,从而具备相应受到类电影作品保护的可能性。 In recent years, the copyright protection of online games has been controversial in judicial practice. In the case of “Miracle MU”, the court in Shanghai Pudong New District made the first judgment that the overall picture of online games was classified as “movie-like work” in China and was raised The copyright protection of the game works, but the specific conditions and methods are still vague. It is reasonable to regard the overall picture of a game as a movie-like work in that it possesses the characteristics of a movie work - forming a certain emotional expression with a dynamic and continuous picture, which is also a core requirement for distinguishing the game works that can be protected from the movie-like work. Different games due to development purposes, the plot contains a different proportion, which have the appropriate protection by the type of film works the possibility.
其他文献
2010年10月28日,总投资6.92亿元,占地40公顷、建筑面积21.5万平方米,包括继续教育培训中心、公共教学楼、公共实训中心、学生宿舍、食堂、图书馆等20栋单体建筑,可容纳在校生1万人
职业教育的有效行动学习是指通过与职业实践相符合的有效行动来促进学习,提高学习效率、增强学习效果的学习,其本质是在行动中学会学习、在行动中学会行动及以学生为中心。行动
<正>传媒市场正在加速发展,单个节目之间竞争的时代已经过去,各电视台必须考虑如何整合频道有限的资源,依靠品牌的影响力使其在市场上占据有利地形。
对储能技术在虚拟电厂中的应用进行综述。首先对虚拟电厂进行概述,对虚拟电厂的定义进行总结,并介绍虚拟电厂的控制结构。其次,简要分析储能技术在虚拟电厂中的作用,虚拟电厂
本文介绍了新型石材矿山荒料切石机在石材矿山上的应用及操作技术。重点介绍华隆牌矿山圆盘式石材荒料锯切机在石材矿山应用中的轨道铺设技术,切割工艺中的下刀渐进技术,机械操
回 回 产卜爹仇贱回——回 日E回。”。回祖 一回“。回干 肉果幻中 N_。NH lP7-ewwe--一”$ MN。W;- __._——————》 砧叫]们羽 制作:陈恬’#陈川个美食 Back to yield