面向对象技术的全栈知识点教学方式的探索

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针对面向对象技术教学中存在的UML建模设计与面向对象程序设计割裂,以及学生无法系统性地理解一个大型的软件系统两个主要问题,提出全栈知识点的课程改革,从教学内容设计、教学模式设计和评价机制方面介绍具体改革措施,最后说明教学改革效果.
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分析计算机导论课程中吸纳前沿技术知识的必要性和面临的挑战.以量子信息技术的讲授为例,从内容选择、课程结合点、知识衔接、重点难点、教学资源、实践环节、课程思政、授课思路等方面探讨将前沿技术知识纳入计算机导论课程内容中的方法.
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针对传统C语言课程评价方式存在的评价形式单一、激励不足等问题,提出基于激励机制的课程改革方案,结合实例介绍具体评价方法,最后点明评价方法对教学的促进作用.
以面向产出为导向,分析目前软件工程课程实践教学中存在的问题与不足,从用人单位对毕业生核心能力的要求出发,聚焦解决复杂工程问题能力培养,提出基于项目驱动的软件工程实践教学改进方法,介绍具体实践教学过程.