VR+童书:开启少儿图书出版的新形态

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技术赋能时代,VR在少儿图书出版中的应用备受关注。VR童书的沉浸式阅读在寓教于乐中拓展了少儿图书全新的感官体验,场景叙事模式寓情于景,满足了儿童交互多元的参与式阅读。VR在影响童书出版路径的同时,依然存在儿童本位意识淡薄导致VR童书的美学特征尚不明晰、优质内容稀缺导致VR童书的同质化现象有待突破、市场细分缺失导致VR童书的产品差异化不明显等制约性问题。深入剖析VR少儿图书的特征,对VR技术扬长避短地加以应用的同时,应充分考虑少儿图书读者作为新生代数字原住民的特性,坚持内容为王、技术为将,在挑战与机遇并存的
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