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基于对OpenGL及STL文件格式的研究,利用OpenGL图形库卓越的渲染效果,应用几何形体模型数据实现了重建实体真实感图形显示;为增强实体的真实感图形显示效果,克服重建过程中出现的“鳞状效应”及消除断面层间痕迹,分别提出了基于等值面矢量场的方向平滑处理和应用三角Bernstein-Bézier曲面重构的理论思想,取得了良好的真实感图形显示效果。