基于Direct3D的雾化效果实现

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在3D场景中加入雾化效果能增加场景的真实感、纵深感和距离感,创造环境氛围.微软的Direct 3D提供两种类型的雾:顶点雾和像素雾.雾化结果不仅可以用于模拟雾,也能减少远处场景的清晰度.论述了雾化效果的产生原理和属性,给出了一个实现雾化效果的实例,从而反映了真实世界的情况.
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