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少儿图书出版中,“VR+童书”作为传统图书与VR技术结合的新型出版模式,在少儿科普类、教育类和绘本类等图书出版领域得到了初步应用,让少儿读者获得了更好的阅读体验。由于“VR+童书”的出版实践时间较短,目前存在较多问题,文章从坚持以内容为中心、重视跨行业资源整合以及创新收费模式等方面提出建议,以推进“VR+童书”的融合出版。