大宇脚踩腾讯的翻身仗

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  二十年后重回巅峰
  今年是《仙剑奇侠传》发行20周年,其发行公司大宇资讯曾经推出多款角色扮演游戏,包括《仙剑奇侠传》系列、《轩辕剑》系列和《大富翁》系列等。当初在PC互联网时代可为叱咤风云,但到了移动互联网时代,大宇也与多数老互联网公司一样失去了当年的光环。在手游发展迅速的这几年,大宇旗下多个经典IP都被改变成为了手游,但却反响平平。或许是意识到了“靠人不如靠己”,大宇决定自己开发并改编自己的经典IP《仙剑奇侠传》为手游。
  4月9日,中手游与大宇联合研发的《新仙剑奇侠传3D 官方正版》开启不删档内测,上线仅一个小时就成功突破百万流水,首日流水也突破了千万大关,突如其来的好成绩让大宇和中手游喜出望外。大宇在多年之后首次在移动互联网中尝到了甜头,这是多年低谷后的首次上升,大宇也想乘着这个势头重回当年的巅峰。
  企鹅的“神助攻”
  早前关于“仙剑”题材的手游也不少,《新仙剑奇侠传3D 官方正版》与之前腾讯推出《仙剑奇侠传 官方手游》都是大宇授权的仙剑系列手游,两款游戏也同样都选择了卡牌游戏模式,但为何后者在抢先占领市场的情况下,却没能达到前者的高度呢?这或许与大宇多年的品牌效应有关。“仙剑”可以说是大宇多年来的一个标志,玩家心中“仙剑”在大宇的“仙剑之父”姚壮宪手中才有那份神采和底蕴,而脱离大宇的“仙剑”只是有形无神。这里大宇将姚壮宪的粉丝经济运用得非常到位,《新仙剑奇侠传3D官方正版》的手游官方网页的宣传标语也打出了“玩就玩新的”这样的诱导性口号。
  关于“正版”这个话题《新仙剑奇侠传3D官方正版》运用的非常漂亮,这两个字将腾讯曾经的授权手游挤兑到了“小三”的位置上,“仙剑”的老玩家冲着“仙剑之父” 姚壮宪的光环放弃了腾讯而选择新的《新仙剑奇侠传3D官方正版》。无形之中,腾讯成为了大宇的垫脚石,大宇的《新仙剑奇侠传3D 官方正版》与腾讯的《仙剑奇侠传 官方手游》从游戏题材文化和手游细节上形成了鲜明的对比。
  关于游戏本身的细节处理,《新仙剑奇侠传3D 官方正版》要比腾讯的《仙剑奇侠传 官方手游》显得更有诚意一些。前者采用的是全3D建模,而后者却是所谓的伪3D模型。因为老版“仙剑”受当时的技术限制并没有采用认生配音,双方都选择加入人物配音来弥补昔日视听体验的遗憾。但后者的配音却仅限于主要的女性角色的几个简单的语气词,例如:“嗯”、“啊”和“呵呵”等,前者则采用剧情人物的全程配音,聘请专业声优为游戏加码,相比较起来腾讯的作品完全就是一款“炒冷饭”产品。
  手游的好与坏其实并没有一个十分标准的界定,但是如果有了对比,那么好的一方自然就让玩家有了更好的印象,更容易得到玩家的认同。很显然姚壮宪这次通过一系列的对比,做出了让玩家产生“嗯,这就是仙剑”这样的认同感的手游。
  与时俱进,多元化的“仙剑”
  白驹过隙,对于昔日第一批接触”仙剑”的玩家来说,他们中的绝大多数都已经从一个稚子成长为了社会的中坚力量,对于他们来说,由于生活环境的变迁,昔日为了一款游戏在电脑显示器前废寝忘食的场面可能很难再有,所以他们更倾向于选择移动性更高的手游。这时候,对于经典游戏作品来说,他们应该做的显然不是在PC上不断推出更好的游戏,重新将他们唤回显示器前,而是应该因玩家而动,转换角色,换一个平台重新开始。而这就是《新仙剑奇侠传3D 官方正版正在做的事情。
  对于大宇来说,“仙剑”不仅仅只是一个IP,而是他们对于“坚持”的信念。如今随着手游《新仙剑奇侠传3D 官方正版》的大火,围绕着的“仙剑”这一IP的电视剧、电影、动漫和电视游戏等都在陆续启动。“仙剑”将不只限与PC和手游之上,更要登上大荧幕,让越来越多的人通过各式各样的渠道认识“仙剑”,手游无疑是一个重要的方面。接下来大宇希望这个经典的IP能够走得更远,而不只是仅限于一个平台,培养一款好的IP远远比做好一款手游来的要更有意义一些。
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