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针对和声搜索算法存在早熟、收敛停滞等问题,提出了一种基于混合蛙跳细菌觅食的和声搜索算法(harmony search algorithm based on shuffled frog leaping and bacterial foraging,SFLBF-HSA)。引入混合蛙跳算法全局搜索及细菌觅食优化算法群聚吸引、排斥信号等思想,对和声音调搜索机制进行了改进。首先,提出和声音调学习策略(即吸引信号),利用全局最优和声个体对最差和声个体进行正方向的差异扰动,保持搜索朝向最优个体;其次,提出和声音调