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设计并实现了一种道路拓扑生成算法 ,该算法利用CDT(ConstrainedDelaunayTri angulation)骨架化 (skeletonization)算法从电子地图中提取道路拓扑。此算法弥补了现存道路拓扑生成算法的不足。文章通过理论分析证明算法的时间复杂度为O(nlog(n) ) ,实 验数据支持了这一结果。实践证明该算法的效果和性能良好。