五大神秘马甲

来源 :电子竞技 | 被引量 : 0次 | 上传用户:wayyy111
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  NO.5
  
  兽王与甲虫王的大战
  说起兽王,我想90%的WAR3玩家都会想起一个ID:4K^Grubby;的确,兽王的称号用在Grubby身上一点都不过分,因为综观各兽族职业选手中,只有Grubby对兽族影响最深,实力最强,荣誉最多,而Grubby也一直是众多兽族玩家心目中的精神领袖,自Grubby出现开始,他都一直带领着兽族前进;他的战术都会成为主流,他的游戏风格都会成为绝大部分兽族玩家学习的对象;Grubby是一位前无古人的伟大选手。
  说起Grubby的实力,我想对付不死族是Grubby的强项之一;因为不管是在各种线上比赛或BN训练,还是各种线下大小比赛联赛中,看见Grubby输给不死族的情况实属罕见;不管不死族的战术是什么,他都总能轻松取胜,下面为大家带来一场战报,是Grubby在BN上用小号“MschenkhuIzen”对战不死族中的一场,这场比赛中不死族所用的战术比较特别,是以甲虫王(地穴领主,下称cL)为首发英雄,先出吃尸鬼(下称小G)慢出蜘蛛(下称ZZ)的非常规战术,究竟兽王面对这种怪异战术会如何应付7兽王如何战胜甲虫军团7请看:
  比赛开始,地图是TR(TLrtleRock),兽族的Grubby出现在地图的11点位置,Grubby的不死族对手Axslav出现在地图的5点位置,由于不死族是蜘蛛流的开局,CL出现得比较晚,而Grubby也利用苦工侦察知道对手的在自己近点的位置。
  Grubby顺利把先知(下称Fs)练到2级后决定对不死族的MF进行骚扰;而显然GrL/sby的运气不错,一找就抓到了正在MF的不死族部队,并且顺利地拖延了CL升到2级的时间,而且还杀了Axslav的一个ZZ和一个小G,自己却一条狼的经验都没有送给对手,不得不惊叹兽王的操作是如此的强啊!
  不死族面对Grubby如此强悍的骚扰.只得先撤回基地暂避风头。而Grubby没有追进去,只是守在对手基地附近,时而MF下,时而骚扰。Axslav深知道这样被压在家里不是办法,即使知道Grubby的部队就在自己基地附近迂回也决定把MF进行到底;于是Axslav抓准了一个机会把大部队溜到外面进行MF,自己家里则利用双线的操作和冰塔来应付Grubby的骚扰。Grubby这边看见对手大部队不在基地也没有急着杀农民,只是打爆了不死族的商店和拖延不死族建造屠宰场的时间。
  随着不死族的二级基地升级完成和死亡骑士(下称DI)的出现,Grubby放弃了对不死族基地的骚扰,外出寻找正在双线IVF的CL部队;而兽王的意识只能用夸张来形容,侦察的路线跟CL部队IVF的路线基本一样,最后自然就是抓到了CL正在IvF的部队;而Axslav也已经把CL练到4级,看见FS 牛头人酋长(下称Tc) 兽族步兵(下称大G)的组合,选择了回城。Grubby这边也被DK(带着ZZ打掉了一个建造中的分基地。
  
  随后双方进入和平期,各自MF:而Grubby在MF完地图1点的大怪后原地放下分矿。双方似乎都想把英雄等级提高再开战。而Axslav在练7点钟大怪的时候再次被Grubby抓了一次,最后回城告终:不过对于Axslav来说幸运的是7点的大怪已经全部清理掉。
  拥有了4级FS和3级牛头人酋长的Grubby觉得交战时机成熟,主动找Axslav开战,并且在不死族基地旁边的海龟野怪处抓到了刚刚MF完的不死族部队;而这次拥有5级CL和3级DI(的Axslav决定与Grubby开战。此时双方的人口其实差不多,不过兵种来说Grubby更占优势;而在这重要时刻Axslav居然不小心死掉了身上有大血瓶的Dl(Axslav只能选择回城,回城前Grubby一个精准的冲击波再次带走了三个ZZ的性命:不死族大亏,可以说此时胜负已定了。回城后的Axslav经过一段补给和等DI(复活后,再次带领着部队冲向Grubby的分矿发动进攻。这显然是不明智的做法,虽然放任Grubby的分矿运作Grubby会取得很大的经济优势,不过进攻也得看看兵力,Axslav的50多不到60的人口居然想跟Grubby70多人口外加双5级的英雄对拼,结果可想而知。(其实这时候缩在基地里补兵是很好的办法,因为地图能MF的点都差不多没有了,再次组织一个80人口的大军再进攻比较明智)
  Grubby一路追杀着不死族的部队到不死族的主基前,Axslav的兵也死得差不多了;几乎可以打出GG的此时CL杀兵到达了6级,原本以为有微弱希望的Axslav却在这个时候让DK冲得太前,Grubby再次杀掉了DK,牛头到达恐怖的6级。【图7】死掉DK的CL没有了任何的保护,身上也没有回城;而Grubby又有狼骑,CL倒下也是必然的事情。7级的FS 6级的Tc,比赛已经没有任何的悬念了。不过Axslav还是复合了DK,稍微挣扎了一下,在DK再次被杀后打出了GG,结束了比赛。
  总结
  这是一场一面倒的比赛,从初期的骚扰,在不死族家里拖延时间;到中期的开矿守矿,抓对手MF;后期大交战的操作,Grubby一直都处于上风;并且兵种配搭得相当合理,并没有给这怪异战术任何机会,不得不感叹Grubby的实力之强;反观Axslav最后的进攻显得比较冲动,大战对英雄的保护不够好,最后输掉比自然是正常不过。
  
  完美人族的万里长城
  SK.Insomnia(下称Inso),人族玩家心目中的永远偶像,永远完美的人族;他曾无数次带领人族的步伐,从基本的人族建筑学到万金油战术,三本科技流对抗不死族等等,都彰显出Inso无人能取代的位置。对抗暗夜精灵族是Inso的强项之一,以女巫+男巫+破法者+小炮为主的兵种组合加上大法师(下称AM)的暴风雪,山丘之王(下称MK)的雷霆一击;战术强悍之余十分稳,是欧洲选手战术和游戏竞技风格稳代表。
  下面为大家带来一场Inso在BN上对战暗夜精灵族的战报:地图是Ei(Echolsles);左边的Inso是AM 步兵的常规开局;右边的GaiA是DH AC的开局。双方都是常规开局。
  恶魔猎手(下称DH)虽然一走出祭坛就往人族的基地方向走去,不过因为Inso是配合了民兵来MF,DH来到的时候Inso已经把基地旁这的小怪红掉,并利用双线顺利地使AM到达2级。
  此时Inso并没有急于升级2级基地;在赶跑了DH后,Inso选择了速矿,拉动了6个民兵瞬间就清理掉自己基地下面的分矿并且放下了分基地;AM也顺势把分矿旁边的小鱼人清理掉到达3级。反观GaiA还是一级的DH,还过GaiA的2级基地已经升级完毕,并且发现了Inso刚造好的分矿,立刻召唤了第二英雄娜迦女海巫(下称NAGA),准备对Inso的分矿进行骚扰。
  Inso的大部队其实就在基地分基地的附近,看见对手的骚扰部队后并没有立即回救,而是先到商店购买显影之尘,同时间从自己的主基地拉了4个民兵走向分基地帮助防守 ;随后在Inso分基地这里,Inso在的充足的道具和大量的兵力优势下,不但成功击退了GaiA的这波骚扰,反而杀了GaiA不少弓箭手(下称AC)。
  回城后的GaiA决定自己也去开矿,同时间骚扰Inso的分矿给自己分基地建造争取时间;不过这全部被Inso所看破。Inso把部队分成两批,一批在基地配合箭塔防守,另一批守在对手的分矿处。GaiA的开矿计划彻底失败,只好选皪了升级3级基地。
  双方进入一个和平MF期,Inso2级基地已经完成,女巫+破法+男巫+的混合部队渐渐成型;GaiA这边大师级熊也升级完成,并且已经累积了一定数量的熊。Inso分矿处的一场恶战过后,Inso死了不少步兵和破法者,GaiA利用保存救回了不少红血的熊。
  这时候拥有一定优势的GaiA再次放下了分基地,并且回城补给一会后又再次领部队杀向Inso的分矿,而这次GaiA巧妙地利用幻影权杖变出了三个假的熊,在Inso视觉看来,对方的熊有10只之多,这显然不是Inso刚刚死了不少兵的部队可以抗衡,Inso不可能回去救缓,只得选择了GaiA换分基地,双方交换了回城。
  当双方再次在地图的中间相遇,“人多好办事”的老话再次体现出来,Inso依靠民兵跟GaiA的熊大军拼成64之势。然而在这个重要的时候GaiA,GaiA只能选择撤退。
  GaiA部队撤退自然接着就分矿被打爆;打掉对手分矿后的Inso顺势来到对手的主基地,并且夸张地放下了10个哨塔。人族建筑学鼻祖的实力被充分体现出来,密麻的哨塔造成的“万里长城”,郁闷地放弃了比赛。
  总结
  比赛充分地体现出Inso对战暗夜精灵强大的实力和强悍的战术,稳固的意识和完美的建筑学。无论从初期的速矿守矿到中期的进攻和防守都表现得十分出色;后期的秒杀NAGA和哨塔堆当肉盾更是亮点中的亮点,比赛节奏大部分时间都掌握在Inso的手里,最后Inso获得比赛的胜利自然是理所当然。
  
  NO.4
  
  自然的组合-国宝的力量
  mouz GeiL SaSe,瑞典的暗夜天王,他同时具备着恐怖意识和完美的操作,可以说是世界上的顶级暗夜精灵玩家:不过他的发挥非常不稳定,他可以战胜任何的一个世界顶级选手,可同时也会输给任何一个无名小卒,正是这些不稳定,SaSe一直都没有获得出色的成绩。不过在BN上的成绩,SaSe不会输给任何一个选手,好几个达到80%甚至85%以上胜率的小号就是最好的证明。
  SaSe的战术很丰富,特别在对战人族的时候都喜欢用中立英雄首发,熊猫酒仙(下称PD)和黑暗游侠(DR)就是其中使用最多的两个,下面笔者为大家带来一场SaSe以PD首发的战报,这场比赛精彩而曲折,双方的优劣势曾多次扭转;与SaSe一同带给我们这场精彩比赛的,是来自俄罗斯的人族高手“PIay XyLlgan”
  比赛开始!地图是EI(Echolsles),位于地图左方的是人族的xyLjgan(下称×y),右边的是以PD作为首发的暗夜精灵SaSe,xy是以大法师(下称AM) 步兵,以练级为主的开局,SaSe这边是以PD 弓箭手(下称AC),同样以练级为主的开局;双方初期十分和平地各自MF,MF路线也基本一样,似乎双方都有意把首发英雄提升到3级再说。
  果然,双方顺利升到3级后,各自不约而同地走向对手的主基地想进行骚扰,SaSe这边只是派出了一个PD;Xy这边则是3级的AM 好几个步兵,不过骚扰的成果不一定跟骚扰的兵力有关,SaSe这边利用PD的2级喷火和1级酒雾,瞬间就杀掉了xy的大量农民,PD也被民兵砍掉不少HP;幸好眼看农民要全倒的时候,山丘之王(下称MK)及时诞生,贫血的PD看见MK后满意地选择了回城,xy一共损失了9个农民,而看xy这边的骚扰,3级的AM 几个步兵的成果十分可怜,仅仅打掉了SaSe的一个月亮井,Xy大亏。
  随后赚翻了的SaSe选择先了MF,大亏过后的Xy兵力不足,只能在SaSe的旁边捡点便宜,MF过后SaSe的第一个小鹿已经建造完成并且加入到部队中,看见有小鹿的加入xy也知趣地离开了对手部队的视野,自己往市场野怪点进发。
  不过SaSe当然不会让xy顺利练掉这个的野怪点,PD带领着部队顺利抓到了正在MF的xy部队,xy的少量部队只能选择撤退;SaSe仗着自己兵力和英雄等级的优势,顶着野怪在后面的攻击不断追杀xy的部队,而xy给了SaSe一个狠狠的教训,不但与野怪合力杀掉了SaSe大量的AC和小鹿,4级没有回城的熊猫也因为冲得太前给Xy点杀掉。SaSe前面所取得的优势全失。
  杀掉了PD的xy练掉剩余的野怪后,抓准时机带上民兵到SaSe的基地进行TR,没有英雄的暗夜精灵部队只能看着自己的建筑不断被拆;好不容易顽强抵抗的暗夜部队还是等到了PD的再生,这时候xy这边的MK因为先前的MF和在SaSe基地被攻击显得比较贫血,PD自然把目标锁定在MK上,没有男巫在场的xy只得让AM交换回城给MK脱离战场,可正当回城刚刚交换好的时候MK被杀,AM白白把回城交给了MK。
  没有了回城的AM自然就是SaSe的第二个目标,有小鹿的存在AM寸步难行,最后自然也是被杀,优势再次落入SaSe的手中
  杀掉了对手双英雄的SaSe并没有选择进攻,一段补给和MF过后SaSe料到了对手的双英雄已经复活完毕,对手的首要任务肯定是提升英雄等级,而地图上剩余能MF的点也不多了;果然SaSe轻易地找到了xy的部队,并且利用隐形药水走到了xy的部队后方喷火,Xy的后排火力瞬间全倒,D也升到6级;xy只好选择回城。
  拥有6级PD的SaSe决定对对手发起最后进攻,其实此时兵力Xy比SaSe要多出10个人口,不过6级PD的终极技能分身可谓十分强悍,在兵力劣势下轻易地占了战场上的主动权,并且在xy不经意间杀掉了AM,失去AM的人族部队溃不成军;xy在拉出民兵最后抵抗后,打出了GG。
  总结
  比赛非常精彩而且十分曲折,优劣势不断互换也是本场比赛的看点之一。除去比赛中期无故死掉PD的情况,SaSe这场比赛其实表现得十分完美,初期的骚扰和中后期的抓MF,决战的操作都做得非常好,最后取得比赛的胜利也是非常自然的事情。
  
  NO.3
  
  左右战局的雇佣兵力量
  FourK Jngs(4K),世界上最强大最著名的战队之一:因为4K有着大量高水平的竞技游戏职业玩家,4K在各个竞技游戏圈内都有很好的成绩,而WAR3是4K战队最强大的项目之一,因为4K拥有着三个世界上最顶级的选手兽族的精神领袖Grubby,拥有最优秀的操作和完美意识的顶级不死族选手FoV和世界上数一数二的有浪漫人族之称的ToD。4K^ToD,一个战术和操作同 样出色的选手,他的职业生涯是从ESWC2003开始,那时候因为进身ESWC8强而被SK招科的ToD过得并不愉快,与队员相处不好和比赛成绩不理想使他离开了sK而来到了4K,自此4K^ToD的ID诞生,而ToD也像如鱼得水地不断取得进步,不知不觉间跻身为世界一流人族行列。
  ToD的打法和战术一直都是广大人族玩家所学习的对象,ToD的战术强悍而稳固,操作细腻而巧妙,4K^ToD其实就是代表着人族的一面旗帜。
  下面为大家带来一场ToD的战报,让大家跟笔者一起感受一下ToD浪漫人族的威力比赛开始!地图是EI(Echolsles),人族的ToD出现在地图的11点位置,ToD的对手暗夜精灵族的NightWolf(下称NW)出生在地图的1点;ToD这边的大法师(下称AM) 步兵,以MF为主的开局,NW则是黑暗游侠(下称DR) 弓箭手(下称AC),同样是以MF为主的开局。
  由于对手没有骚扰的意图,ToD很顺利地把AM升到2级;并且决定采取速矿的战术,随后ToD从主基地里拉了5个民兵配合大部队来到了分矿处,MF过后立刻放下了分基地。ToD也顺势练掉了分矿旁边的小鱼人野怪,AM顺利到达3级。
  “进攻就是最好的防守”,往往顶级高手都会利用进攻来拖延时间;ToD也不例外,ToD为了给自己分基地建造提供时间,3级AM带着少量步兵来到了对手基地的附近想进行一些骚扰,快要到达基地的时候正好遇上了在附近MF的暗夜精灵部队,于是双方开始了互拼操作,虽然ToD的兵力比较少,操作上ToD却占了上风,双方各有死伤,互拼中ToD发现了在雇佣兵商店门前建造中的分矿,顺势把分矿打退掉,HW的扩张计划失败。
  而赶跑AM后的NW决定再次放下分基地,意图把扩张计划进行到底:不过ToD经验非常老到,比较贫血的AM并没有走远,在地图中间绕了一个圈后再次绕来到NW基地下方的雇佣兵商店处,再次把暗夜精灵族建造中的分基地打退掉,随后买出一些雇佣兵,想要再次骚扰对手的MF。
  而被两次打退分矿的NW只得无奈地继续练掉剩余的小怪,不过ToD没有给NW这个机会,AM带领着步兵 雇佣兵的混合部队不断骚扰着NW的部队,时儿攻击时儿抢经验;可怜的NW在这里打了好半天都没拿到任何经验;好不容易利用喷火杀掉一个3级野怪却最后被AM抢了掉下来的宝物。我想NW除了郁闷就是无奈。
  此时被骚扰厉害的NW决定放弃3级基地的升级,双兵型爆了大量的小鹿 AC想要一波推掉ToD的分基地。一阵MF过后,NW带领着初具规模的部队来到了ToD的分基地处,ToD也不敢怠慢选择了回城;于是比赛中最大的一场战斗爆发了。其实此时ToD比较具有优势,不但兵种克制了NW的部队,操作上ToD也占据了上风;果然ToD不消一会就占到战场上的主动,NW的部队被打得节节败退;虽然NW成功杀掉了MK,不过1级的MK换暗夜精灵族大量部队,NW亏大了1
  好不容易NW的部队回到主基地,却发现基地里的井水差不多用光了,双贫血英雄的补给成了难题;而战局方面,ToD是60多的人口,双矿运作,2级基地科技;NW是40左右的人口,单矿,3级基地才刚刚升级了1/10;没有科技经济兵力任何一个优势的NW似乎看不到任何希望,早早地打出了GG,退出了比赛。
  总结
  虽然这场比赛非常短,不过并不代表不精彩。ToD前期果断的速矿,中期的凶猛骚扰无不是比赛的看点,ToO利用雇佣兵瞬闻增加部队火力的技巧是比赛的最大亮点,被骚扰厉害的NW最后错误的进攻使得自己失去了任何优势。早早地放弃比赛。其实也不无道理。
  
  NO.2
  
  说起韩国的暗夜精灵选手,我想90%的人会想起月神Moon,想起他那鬼异的乱矿战术和华丽的多线操作,也许还有些人会想起有小凤凰之称的ReMinD,想起ReMinD那恐怖的BN战绩和ReMinD比赛时的优秀操作,作弊器一样的恐怖意识。不过其实在韩国WAR3职业圈里的暗夜精灵族顶级高手还有很多很多,NiP-SouthSea就是其中一个,认识SouthSea的人都知道他是一个很刻苦的选手,自从他加入世界著名战队NiP后就不断在进步,到如今他足以与世界上任何一位高手抗衡。下面笔者为大家送上一场SouthSea的战报,让大家跟笔者一起进入SouthSea的暗夜精灵世界
  比赛开始,地图是TR(TurtleRock),暗夜精灵族的NiP-SouthSea出生在地图的10点位置,而位于地图4点钟位置的是SouthSea的对手.是来自国际著名战队sK德国分部的SK.Fisch,一个兽族选手。SouthSea是恶魔猎手(下称DH) 弓箭手(下称AC)的开局Fisch是剑圣(下称BM) 兽族步兵(下称大G)的开局。双方一开始不约而同地先把自己门前的小海龟练掉:MF后BM并没有选择继续MF而是决定到暗夜精灵基地进行侦察和骚扰,而早有准备的SouthSea并没有给对手任何机会,良好的建筑摆位和大部队集中在主基地防守使得BM并没任何便宜可捞。
  进入夜晚,BM决定先往商店出发,想比对手更快地拥有速度之靴和显影之尘;这是在暗夜精灵族对战兽族的时候比较常见的场面,往往谁更早地拥有速度之靴谁就更有优势。SouthSea也是深知这一点,双方都不约而同地来到SouthSea基地附近的商店处,这时候比拼的或许不是运气就是手速,经过在商店门前一轮讨价还价后,Fisch成功地把速度之靴和显影之尘都抢去了,DH只能傻傻地看着限量版的东西被剑圣买走,只能无奈地砍砍BM发泄。
  2级基地升级完毕后,SouthSea从酒馆里买出兽王,配合着DH和5个AC想骚扰兽族的发展,同时也为自己风之古树的建造争取时间,不过这一切都给影身的BM所看见,SouthSea还没到达目的就损失了两个AC.SouthSea见形势不对,决定拉走了剩余3个AC只留下DH和兽王拖延兽栏的建造,可惜Fisch的建筑摆方也是好,兽栏深藏在基地的内部,DH和兽王只能远看而不能走过去攻击,SouthSea迂回一下后,看见兽族的第二英雄老牛(下称TC)走出祭坛,知趣地离开。
  随后是一段和平MF期,SouthSea这边虽然是顶着BM的骚扰来练级,不过因为有风德的精灵之火,BM只能站在旁边看看而已;兽族这边则是利用双线操作单练TC.Fisch的运气似乎不错,打到了一本经验之书,很快就把TC升到了3级。互相练级的同时风德的大师级也已经升级完威,Fisch的大G 狼骑 白牛混合部队也初具规模。
  一段MF后,SouthSea的兽王成功到达3级,风德部队也快要达到50人口的状态。SouthSea此时觉得交战时机成熟,于是在购买了2个群补和第三英雄地精修补匠后 来到兽族的基地发起凶猛的进攻,而拥有60人口混合部队的Fisch也没有急于迎战.抓准了一个机会利用回城很好地破坏了暗夜精灵部队的阵型,风德都暴露在兽族部队的攻击范围;本来一场战斗拥有人口和阵型优势一方要取胜不是难事,可事实上吹风流战术对兽族来说似乎就是BUG.拥有如此优势的情况下双方也只是55均势兵力死得差不多的时候.SouthSea抓准了Tc冲得太前的机会,成功杀掉TC。
  死掉Tc的兽族部队显然不可能再与暗夜精灵族对拼,无奈有风德法师逃跑是不可能的事情,Fisch只得强杀DH,避使对手使用回城:而这一切似乎都被SouthSea看破,SouthSea利用DH作为利诱,成功杀掉了兽族不少部队后满意地使用了回城。
  只剩下零星部队的Flsch显然不可能再战胜对手,SouthSea回城后再次来到兽族的基地,Flsch作出了最后的挣扎,随着BM被杀,爽快地打出了GG。
  总结
  虽然SouthSea使用的是备受争议的吹风流战术,不过他从这场比赛中所表现出来的意识和操作绝对才是这场比赛最大的亮点;无论是前期的防骚扰还是后期的大规模交战,SouthSea都表现出作为一个顶级暗夜精灵选手所应有的实力,说SouthSea是韩国的顶级暗夜精灵选手,其实一点不为过。
  
  NO.1
  
  明月下亡灵力量
  SK.DeadMan.一个职业选手圈中比较传奇的人物。最初DeadMan的ID是APM70,并且因为在BN上使用作弊器而被广大玩家所认知。不过自从DeadMan走向职业生涯,他刻苦训练,决定用实力证明自己;而事实证明他是一个极有天赋的选手,很快就成为了世界一流的暗夜精灵,并且加入到SK战队,成为SK战队的绝对主力。
  DeadMan的实力非常强,他的意识和操作绝对是世界上顶级高手的水平;DeadMan在BN上拥有90%多的胜率,十分夸张;线下比赛中他包揽了俄罗斯所有的冠军;线上比赛他也光芒四射,他有能力战胜任何选手,特别是DeadMan可以说是世界上对战不死族成绩最好的选手了。
  下面笔者就为大家带来一场DeadMan的对抗亡灵秀,而DeadMan的对手则是同样是世界顶级选手之一的:4K^FoV:
  比赛开始!地图是TR(TurtleRock);位于地图10点位置的暗夜精灵是DeadMan,位于地图5点位置的不死族则是FoV,DeadMan是黑暗游侠(下称DR) AC,以MF为主的开局;FoV是死亡骑士(下称DK) 小G,速升2级基地,以MF为主的开局。
  由于双方都没有进行初期的骚扰.双方的MF速度都十分快。率先到达3级的DK马不停蹄地寻找暗夜精灵的部队进行骚扰。FoV的意识非常好,很快就找到了对手的练级部队,杀了不少AC,并且利用食尸鬼的围杀骗掉了DeadMan的第一个回城。
  回城后,DeadMan二级基地升级完毕,立刻从酒馆里买出了熊猫酒仙(下称PD),配合着大部队想要开矿,不过全被FoV所预料到,FoV在基地里补给一下后拉出大量的食尸鬼,而且在酒馆里买出了娜迦女海巫(下称NAGA),如同使用了作弊器一般直冲向DeadMan刚刚建造的分矿区位置。只有少量兵力的DeadMan为保分矿只得应战,这战中DeadMan死了不少AC和一个刚刚出生的PD,建造中的分矿也被强行打退,不过幸好小鹿的出现赶跑了FoV部队。
  随后双方进入一个和平期,DeadMan继续开矿,并且疯狂地MF,FoV这边则升级3级基地,想以憎恶 绞肉车的组合来对付DeadMan的纯小鹿部队。
  经过一轮MF,有60人口小鹿的DeadMan决定对FoV发起一次小进攻;这时候FoV显得比较冲动,只有不到50人口的少量憎恶部队竟然决定迎战;交战的结果显而易见,FoV除了死了不少憎恶外还死了NAGA和刚刚出生的巫妖(下称LICH)。
  学到了教训的FoV决定等部队成型再进攻,双方进入和平MF期。而FoV的NAGA和LICH也已经复活完毕。这时MF后的FoV无意间发现了正在撤回补给的DeadMan部队,FoV跟了上去一看究竟;被追到主基地门前的DeadMan此时也发现了FoV的大部队,回头决定迎战;FoV学到了上次的教训,在兵力不占优的情况下选择了回城。
  回城后的F oV继续生产累积部队,DeadMan这边累积部队的同时也放下了第二片分矿。转眼间,FoV已经拥有了70人口的憎恶 绞肉车 石雕像部队;FoV决定对DeadMan发动交战:不过FoV并没有一个劲儿地往DeadMan基地处冲,而是巧妙地利用绞肉车砸掉了地图中间的一些树林.造了一个由树木组成的城墙来保护绞肉车;城墙刚刚造好的时候DeadMan发现了FoV的部队,双方进行了大交战。这战中双方各有死伤,而因为追杀绞肉车的PD和小鹿最后被卡在树林里面,DR也被打成红血,DeadMan只好选择脱离战场。
  DeadMan的回城原来只是回到附近的分基地调整阵型而已,刚刚回城后的DeadMan又再次冲向FoV的大部队。
  依依不惜的FoV死光部队后回到主基地补给一下后,DK LICH 一辆绞肉车再次走到了刚刚大交战的地方;却正好被DeadMan抓个正着,DK和LICH都被围在树林墙里面.随着DK被杀,FoV打出了GG。
  总结
  没想到FoV原本想造来当城墙用的树林最后却成了阻碍DK逃跑的坟墓。综观全场DeadMan表现得相当不错,而本来有机会取胜的FoV却因为一次冲动拱手将优势想相让,DeadMan拥有优势后把战局掌握得非常好,该开矿的开矿,该MF,优势慢慢累积起来,最后赢得比赛孔明预料之中。
其他文献
推车图是现在守望先锋职业比赛里面最喜欢用的图,一般比赛采用Stopwatch模式(比谁推车到终点的时间短)。为什么喜欢推车图呢,因为推车图的容错率高,比赛节奏比较慢,即使失误了还有机会,不像抢点图,搞不好就一波带走。  我平时大量观看解说欧美的赛事(由于欧美那边内测的时间早并且他们本来FPS游戏就非常强,所以关注点一直在欧美那边),也总结出一些职业选手在推车图的一些套路、点位和阵容搭配,希望对大家
【摘要】“翻转课堂”模式是一种提升教学效果的教学改革方案,在具体实施过程中,不仅能够提高教师的教学能力,而且极大的促进了高职院校改革教学的进程。基于此,本文通过对“翻转课堂”教学模式在高职英语多模态教学中应用的重要性进行分析,从自主预习、英语听力等方面入手,详细的论述了“翻转课堂”教学模式在高职英语多模态教学中的具体应用。  【关键词】“翻转课堂”教学模式;高职英语;多模态教学  【作者简介】滕飞
聚精会神【被动】  脱离战斗后,艾希每3秒提高3/6/9/12/15/18%的暴击几率,该效果将在发动一次攻击后消失。  点评:相当强大的被动技能,在出了无尽之刃之后,艾希的暴击伤害将异常恐怖。  冰霜射击【Q】  开启:艾希的每次普通攻击都会减少目标15/20/25/30/35%的移动速度,持续2秒。  冷却时间:无  施法消耗:每次攻击消耗8点魔法值  点评:粘人追杀,减速逃跑的软控制技能。 
suhO 档案  ID:suhO  绰号:左手会跳舞的男人  姓名:苏昊  国籍:中国  种族:Night Elf  状态:退役,转型幕后  个人荣誉:  2003 GOC2003 中国电子竞技联赛 亚军  2003 TOM 中国电子运动会 亚军  2003 WCG 中国总决赛 冠军  2004 第一界中韩对抗赛 冠军  2004 ACON4 中国总决赛 冠军  2004 ANON4 世界总决赛
粉红色猴子天堂简介:  北京粉红色猴子天堂是由一群充满朝气、活泼可爱,且拥有着华丽COS梦想的女生所组成的美少cosplay 团队。社团成立于2007年底,经过了八年多的不懈努力,由当初的12人社团发展至今,成为拥有百人规模的大型社团,并且在国内各项cosplay大赛中均获大奖。社团拥有自己的一套完整系统,从剧本创作、 舞台效果设计、表演指导、音频视频制作、服装道具全部由成员自主完成。  其团长弯
“ 一个小时之后,第七届DOTA2国际邀请赛正赛即将在Key Arena(钥匙球馆)拉开帷幕,16支战队将为象征荣耀与新生的不朽之盾展开激烈的角逐,Key Arena也因此成为了西雅图乃至全世界关注的焦点。一路走来,无论是Koelnmesse(科隆展览中心,TI1举办地),还是Benaroya Hall(贝纳罗亚音乐厅),这些举办过TI的场馆都保留了许多独属于DOTA2玩家、粉丝的印记。”  Ko
2016年4月26日,北京电子竞技公开赛(National Electronic Arena,简称:NEA)在清华同方科技广场盛大启动。引人注目的是,这项赛事的决赛将在国家体育场(即鸟巢)举行,现场可以容纳高达3万观众。  NEA赛事盛大起航  4月26日,由国家体育总局体育信息中心、北京市体育局指导支持,北京市体育竞赛管理中心、国家体育场·鸟巢主办,同方传媒(北京)有限公司承办的2016北京电子
对过去的执教不满意  一年前,Heart开始了自己的执教生涯。他选择和他的好朋友imp、Acorn在一起,为LGD效力。但Heart对自己过去一年多的执教并不满意,他说:“我能做更多,但是我没有做到,有一些遗憾。”  《电子竞技》杂志:去年是你转型教练的第一年,当初为什么要转型教练?  Heart:平时和LGD联系得比较多,而且imp和Acorn曾经是我的队友,当时看了LGD的一些比赛。我觉得如果
长期以来,一直流传着一个“毛泽东巧设空城计,吓退蒋傅十万兵”的故事,内容说的是:1948年秋,在我军各个战场捷报频传,国民党穷途末路之际,蒋介石与华北“剿总”司令傅作义密谋,上演了一场“蒋傅偷袭西柏坡”的“戏”,没想到这一情报被中共驻北平地下工作者得知,火速通知了中共中央和解放军总部所在地西柏坡。坐阵西柏坡的毛泽东在周密部署部队阻击、机关转移的同时,充分利用新华社的宣传攻势,撰写了“三篇广播稿”,
【摘要】在全球经济一体化大背景下,对外语的定位也朝着多元文化方向发展,对外语人才要求也越来越大,在这种背景下,如何培养学生交际能力是语言教学的重中之重。德语作为一门外语,在高职德语教学中应用功能交际法,可以有效提升学生的语言应用能力,提高德语教学实效。本文就功能交际法在高职德语教学中的应用作了相关研究。  【关键词】功能交际法;高职;德语教学;应用  【作者简介】谢新泉,湖南现代物流职业技术学院。