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目的为了研究计算机艺术中有关分形图形的自相似性和迭代递归性在图形构造中的重要性.方法通过对两个不动点有规则的线性映射的理论分析和数学模型的构建的方法和技巧.结果结合OpenGL在VC++6.0中的嵌入使用,给出了基于两个不动点线性映射分形图形在OpenGL环境下的验证性生成过程.结论自相似性和迭代递归性在分形图形生成中的重要性显现的更加灵活与方便.