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针对大规模室外场景视域范围广.数据量大的特点,在分析比较两种并行绘制体系结构的基础上,提出采用master-slave并行绘制体系结构进行实时绘制。同时引入了LOD技术,基于VTree平台构建了虚拟校园漫游系统,并在多通道投影显示系统上对上述方法进行了验证,试验结果表明该方法能显著提高系统的实时绘制性能,且场景搭建快速简单,具有良好的应用价值。