基于ProE软件的虚拟人面部建模及渲染研究

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针对虚拟人面部的结构尺寸,在ProE软件中建立面部三维实体模型,并对虚拟人面部进行场景式渲染、环境光照影响的模拟,构建虚拟现实的结构环境,直观形象的体现面部三维实体效果,降低企业设计成本和生产成本,高效、直观、无差的模拟现场,增强软件应用的实用性,此举具有十分重要的现实意义和应用价值。
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