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作战行动建模是作战模拟系统研究的核心问题。通过对使命空间中的作战任务分解,作战行动可以被描述为统一作战目标下由各实体行为构成的动作序列。在已有的EBI建模框架基础上给出了各领域要素的形式化描述后,基于MDA思想,对作战行动基本信息进行抽象形成领域元模型。在此基础上设计并实现了作战行动的可视化建模语言MT-CSML及其配套的可视化建模工具CSMLDev。通过部署视图、实体关系视图、动作序列视图、状态机视图实现了对作战行动中各实体的静态特征和动态行为进行多侧面描述,快速建立计算机生成兵力模型组件、实体及