穿越沙漠游戏模型研究与分析

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本文研究了穿越沙漠游戏的策略问题,在游戏沙漠中与许多区域依次相邻(矿山,村庄,起点和终点).运用图论–最短路径的方法,建立了在规定时期,不浪费物资,剩余金额较多,最后游戏不会失败的模型,根据不同需求,采用dijkstra和决策树以及多约束条件的线性规划来研究此问题.
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