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育碧蒙特丽尔工作室,这个拥有1500多名员工的庞大开发商,2008年底将再次为热衷于飞檐走壁的动作冒险类游戏玩家献上一款气势磅礴的恢宏巨作,这就是充满了天方夜谭式神秘色彩的《波斯王子:预兆》。
这是一个一分为二的世界。被侵蚀的地方充满了黑暗和悲哀,黑色的浓雾和油状物质“堕落”萦绕四周,浮在空中的黑色灰尘(代表着被腐蚀的世界),吹过大地的风沙和光影,一切一切都烘托着阴暗和腐蚀。而尚未被侵蚀的地方,则是充满了光明’与希望,波斯风情的壮丽场景,阿拉伯风格的物件摆设,气势磅礴又不失细腻柔和的场景令我们仿佛置身于天方夜谭那温馨的异国月光之下。涌泉似烟似雾,光影如梦如幻……
穿过阳光明媚的地区,我来到这黑暗世界的边缘,驱除入侵这里的恶魔,可映入眼帘的皆是悬崖峭壁。怎么办?怎么办?没啥,这可难不倒我,深呼吸一口气,后退几步,来个刘翔式冲刺,斜踩着墙壁跑了一段然后双腿一蹬来个后空翻,正好挂在了一段伸出悬崖的树枝上,身体一荡再来个单杠大回环的标准动作,落下的时候一只手刚刚抓在了另一边的悬崖裂缝上,稳定一下情绪后再来个720°终极大回旋,将右手合金手套(此乃用铸造干将莫邪后剩下的天山寒铁,经过七七四十九天打造而成)插入石壁以减缓落下的速度,最后稳稳落在了对面山谷仅有的平台上(各位看官请合上下巴,我波斯王子的外号可不是浪得虚名,也是我这个时代没有奥运会,否则体操最高难度系数至少要从3.0升至5.0)。
这时,对面的恶魔也发现了我,气势汹汹地向我冲了过来。我的嘴角不由得浮出一丝微笑,那神态就叫做一藐视!一路上我恶魔小兵兵杀多了,没有一千也有八百。就冲你那长相,一个驼背的老妖怪,身上缠几根铁链,右手还不知被谁砍掉了,因经费紧张没钱安装义肢只得以一把大剪刀代替,整个一残障人士,怎么可能是身手敏捷、玉树临风的我的对手?
我潇洒地摆了个Pose,很随意地将弯刀砍向敌人。“哐”地一声火光四溅,从敌人传来的力量居然强大无比,看来这娃是扮猪吃老虎,根本不是什么小兵,是个BOSS级恶魔。两兵器相交,在我全力抵抗下,大剪刀仍一寸寸向我的喉咙移动,难道这就是我歧视残障人士的下场?不怕,我还有绝招没使出来,我大吸一口气,气沉丹田迅速运转一周后爆发“救命”。我的呼喊声在整个山谷久久回荡,不愧为人中之龙,果然中气十足,我不禁为自己的爆发力感到骄傲!不过片刻,一个美丽的身影带着七彩霞光落在了我的身旁,又得救了,我不禁热泪盈眶,这就是我的同伴艾丽卡!她可不只是一个随从NPC,而是拥有神奇魔法能力的恶魔囚笼守护者之一。
只见她高高跃起,双手燃烧着魔法的火焰,借助下坠之力,狠狠地砸在了恶魔的头上,得到解放的我赶紧配合给恶魔来个环绕360°割喉(太暴力了,18禁),然后就是一个字——惨!两个字——蹂躏!只见恶魔毫无还手之力,被我们的合击打得在空中上下翻滚。跟我斗?哼!华丽的十五连击之后,恶魔已经完全没有个鬼样,早挂了。
趁着战后难得的小憩时间,我拉着艾丽卡柔软的小手,站在山巅上远望,迎着黄昏的太阳,余晖撒满了我们的身体……
什么?你问这些恶魔为什么会侵入这个世界,这个,这个,说来话长了。你一定要知道?嗯,嗯,是这么回事儿。我长年在戈壁沙漠中流浪,有一次,我的驴子跑失了,为了寻找走失的驴子,我不得不冒着生命危险在沙暴中穿行。那个风暴才叫猛啊,最终我当然就迷失了方向并且昏迷。在一切归于平静之后,我一觉醒来竟然发现自己身处于沙漠绿洲里的圣地伊甸园之中,在这个被围墙环绕的花园正中央有着一棵传说中的生命之树。好奇害死猫!我那个时候也是不小心,就释放了禁锢在生命之树里面的恶神,理所当然地,世界被黑暗侵入,再顺理成章地,挽救这个世界的重任就落在了我的肩上(上帝,拜托给我看看是否是骨格清丽的旷世奇才)!
Ps:本作采用了插画风格的渲染,将尺度定在写实和卡通风格之间,因此我们实际游戏效果就像欣赏一幅幅精美的油画。关于本作的神,相传来源于古代波斯世界一光明之神玛兹达和黑暗之神阿里曼。他们本是一对双胞胎兄弟,因为邪恶的阿里曼肆虐在人间传播“堕落之物”(像是令人窒息的毒雾和不断蔓延的癌细胞,可以转变外形,也就是游戏中我们的敌人),导致了神之间的战争爆发。他的兄弟,也就是光明之神玛兹达最终战胜了他,将他和他的堕落之物一同囚禁在生命之树中。随着时间的慢慢流逝,他已经被囚禁了200个世纪,而那些保护这里的勇士家族也逐渐减弱,最终灭亡。在主角到达这里之后,这个不幸的人见证了生命之树的毁坏,黑暗之神阿里曼也因此重获自由。
这是一个一分为二的世界。被侵蚀的地方充满了黑暗和悲哀,黑色的浓雾和油状物质“堕落”萦绕四周,浮在空中的黑色灰尘(代表着被腐蚀的世界),吹过大地的风沙和光影,一切一切都烘托着阴暗和腐蚀。而尚未被侵蚀的地方,则是充满了光明’与希望,波斯风情的壮丽场景,阿拉伯风格的物件摆设,气势磅礴又不失细腻柔和的场景令我们仿佛置身于天方夜谭那温馨的异国月光之下。涌泉似烟似雾,光影如梦如幻……
穿过阳光明媚的地区,我来到这黑暗世界的边缘,驱除入侵这里的恶魔,可映入眼帘的皆是悬崖峭壁。怎么办?怎么办?没啥,这可难不倒我,深呼吸一口气,后退几步,来个刘翔式冲刺,斜踩着墙壁跑了一段然后双腿一蹬来个后空翻,正好挂在了一段伸出悬崖的树枝上,身体一荡再来个单杠大回环的标准动作,落下的时候一只手刚刚抓在了另一边的悬崖裂缝上,稳定一下情绪后再来个720°终极大回旋,将右手合金手套(此乃用铸造干将莫邪后剩下的天山寒铁,经过七七四十九天打造而成)插入石壁以减缓落下的速度,最后稳稳落在了对面山谷仅有的平台上(各位看官请合上下巴,我波斯王子的外号可不是浪得虚名,也是我这个时代没有奥运会,否则体操最高难度系数至少要从3.0升至5.0)。
这时,对面的恶魔也发现了我,气势汹汹地向我冲了过来。我的嘴角不由得浮出一丝微笑,那神态就叫做一藐视!一路上我恶魔小兵兵杀多了,没有一千也有八百。就冲你那长相,一个驼背的老妖怪,身上缠几根铁链,右手还不知被谁砍掉了,因经费紧张没钱安装义肢只得以一把大剪刀代替,整个一残障人士,怎么可能是身手敏捷、玉树临风的我的对手?
我潇洒地摆了个Pose,很随意地将弯刀砍向敌人。“哐”地一声火光四溅,从敌人传来的力量居然强大无比,看来这娃是扮猪吃老虎,根本不是什么小兵,是个BOSS级恶魔。两兵器相交,在我全力抵抗下,大剪刀仍一寸寸向我的喉咙移动,难道这就是我歧视残障人士的下场?不怕,我还有绝招没使出来,我大吸一口气,气沉丹田迅速运转一周后爆发“救命”。我的呼喊声在整个山谷久久回荡,不愧为人中之龙,果然中气十足,我不禁为自己的爆发力感到骄傲!不过片刻,一个美丽的身影带着七彩霞光落在了我的身旁,又得救了,我不禁热泪盈眶,这就是我的同伴艾丽卡!她可不只是一个随从NPC,而是拥有神奇魔法能力的恶魔囚笼守护者之一。
只见她高高跃起,双手燃烧着魔法的火焰,借助下坠之力,狠狠地砸在了恶魔的头上,得到解放的我赶紧配合给恶魔来个环绕360°割喉(太暴力了,18禁),然后就是一个字——惨!两个字——蹂躏!只见恶魔毫无还手之力,被我们的合击打得在空中上下翻滚。跟我斗?哼!华丽的十五连击之后,恶魔已经完全没有个鬼样,早挂了。
趁着战后难得的小憩时间,我拉着艾丽卡柔软的小手,站在山巅上远望,迎着黄昏的太阳,余晖撒满了我们的身体……
什么?你问这些恶魔为什么会侵入这个世界,这个,这个,说来话长了。你一定要知道?嗯,嗯,是这么回事儿。我长年在戈壁沙漠中流浪,有一次,我的驴子跑失了,为了寻找走失的驴子,我不得不冒着生命危险在沙暴中穿行。那个风暴才叫猛啊,最终我当然就迷失了方向并且昏迷。在一切归于平静之后,我一觉醒来竟然发现自己身处于沙漠绿洲里的圣地伊甸园之中,在这个被围墙环绕的花园正中央有着一棵传说中的生命之树。好奇害死猫!我那个时候也是不小心,就释放了禁锢在生命之树里面的恶神,理所当然地,世界被黑暗侵入,再顺理成章地,挽救这个世界的重任就落在了我的肩上(上帝,拜托给我看看是否是骨格清丽的旷世奇才)!
Ps:本作采用了插画风格的渲染,将尺度定在写实和卡通风格之间,因此我们实际游戏效果就像欣赏一幅幅精美的油画。关于本作的神,相传来源于古代波斯世界一光明之神玛兹达和黑暗之神阿里曼。他们本是一对双胞胎兄弟,因为邪恶的阿里曼肆虐在人间传播“堕落之物”(像是令人窒息的毒雾和不断蔓延的癌细胞,可以转变外形,也就是游戏中我们的敌人),导致了神之间的战争爆发。他的兄弟,也就是光明之神玛兹达最终战胜了他,将他和他的堕落之物一同囚禁在生命之树中。随着时间的慢慢流逝,他已经被囚禁了200个世纪,而那些保护这里的勇士家族也逐渐减弱,最终灭亡。在主角到达这里之后,这个不幸的人见证了生命之树的毁坏,黑暗之神阿里曼也因此重获自由。