运用之妙,存乎一心

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  英雄能力分析
  弧光守护者,Arc Warden
  初始生命值:-606
  初始魔法值:-312
  初始攻击:40-50
  初始护甲:0
  力量:24 1.9
  敏捷:15 1.8(主属性)
  智力:24 21
  攻击距离:625
  移动速度:295
  攻击间隔:1.7
  攻击动作:0.3/0.7
  施法动作:0.3/0.51
  弹道速度:800
  弧光守护者作为一名远程敏捷英雄,拥有非常独特的属性,初始力置和初始智力部很高,反倒是初始敏捷和敏捷成长是三围中最差的,这说明他其实是一个披着敏捷英雄外衣的法师。虽然他的初始力置很高,力量成长也不是特别低,但他的韧始护甲是O,况且敏捷成长也很差,如果没有足够防御装备支持的话,绝对属于“见光死”的类型。另外需要注意的是,虽然它的射程高达625,但弹道速度也只有800,比冰女、炸弹人这些英雄的900弹道速度还要慢一些,要想补兵点人的话,事先得好好适应下这个弹道速度的节奏才行。
  乱流(C)
  弧光守护者对一个敌方单位释放电流,使其在6秒内持续受到魔法伤害,且移动速度下降50%。如果该单位周围225范围内还有其它敌方单位的存在,则伤害和减速效果会暂时消失,如果该单位离开其它敌方单位的话,伤害和减速效果会再次恢复。弧光守护者的本体和复制体对同一个目标使用电流时,该单位受到伤害不变但移动速度会下降100%(降低到100的下限);只有本体或复制体通过刷新球重复对同一个目标使用电流时,没有叠加减速效果。魔法消耗75,CD时间20秒。
  等级1:每秒造成15点伤害,施法距离600。
  等级2:每秒造成30点伤害,施法距离700。
  等级3:每秒造成45点伤害,施法距离800。
  等级4:每秒造成60点伤害,施法距离900。
  一个伤害、减速效果和施法距离都非常优秀的技能,可惜的是由于周围不能有敌方单位的限制。在对线阶段可以配合队友将对方压制出兵线以外,这样的话乱流就可以发挥出效果了;团战的时候则要注意把这个技能留给落单的英雄。另外,乱流的效果并不会被散失之刃和吹风杖净化掉,但吹风期间会浪费掉乱流的—部分持续时间。
  磁场(F)
  弧光守护者制造一个375范围的环形力场,为力场内的己方英雄和建筑物提供100%的闪避,并增加一定的攻击速度。魔法消耗110,施法距离900,CD时间50秒。
  等级1:力场持续3.5秒,提升50%的攻击速度。
  等级2:力场持续4秒,提升60%的攻击速度。
  等级3:力场持续4.5秒,提升70%的攻击速度。
  等级4:力场持续5秒,提升80%的攻击速度。
  弧光守护者的又一个神技,团体加攻速加闪避的效果非常恐怖,而且对防御塔也同样有效,在守高地时完全可以做到一夫当关万夫莫开。如果磁场内的己方英雄有人开启BKB,那么就可以真正做到近乎无敌的物魔双免,除了MKB和极个别英雄的大招以外再也没有办法能伤到他。虽然磁场的CD时间高达50秒,但本体和复制体交替使用的话最多就可以实现10秒的物免,基本上可以满足团战的需要了。本体和复制体分别把磁场放置在不同的区域也是可行的思路,这可以使队友在分散时也能享受到磁场的保护。
  闪光怨灵(R)
  弧光守护者在目标地点放置一个怨灵,怨灵在被放置3秒后才能生效,持续时间50秒。期间如果有敌方单位走近怨灵时,怨灵将会以400的速度飞向目标对其造成魔法伤害。怨灵对敌方是可见的,触发范围为375,施法距离2000,魔法消耗50,CD时间4秒。
  等级1:造成150点伤害。
  等级2:造成200点伤害。
  等级3:造成250点伤害。
  等级4:造成300点伤害。
  该技能的效果类似于炸弹人的炸弹,但怨灵并不隐形,而且生效时间长达3秒,阴人效果远远不如地雷和遥控炸弹。只有在阴影位置事先设置好怨灵,才有可能让对方上当受骗。不过这个技能的CD时间短,魔耗低,即便没能命中也没有什么损失。另外这个技能的施法距离非常远,在团战时站在远处不停的放怨灵,也可以不停的消耗对手。如果弧光守护者的本体和复制体能在每次CD恢复时都及时放置好怨灵,那么一场团战中所造成的伤害还是非常可观的。
  风暴双雄(D)
  弧光守护者消耗自身的一部分当前生命值和魔法去创造一个完美的复制体,该复制体拥有本体的所有属性和攻击力,并且可以使用技能和物品。本体物品栏中的侦察守卫、真视守卫、诡计之雾、不朽盾和刷新球不能被复制,复制体的物品不可以丢弃和出售。复制体持续时间20秒。
  等级1:消耗30%的当前生命值和魔法,CD时间65秒。
  等级2:消耗15%的当前生命值和魔法,CD时间60秒。
  等级3:消耗0%的当前生命值和魔法,CD时间55秒。
  这个技能是DorA中最为IMBA的大招,没有之一。复制体不但拥有本体100%的战斗力,而且无法被对方识别,使我方每次团战中都相当于多出一个英雄。大招的用法非常多,只要玩家有足够的想象力,那么总能打出令全场玩家拍案叫绝的新奇战术。不过复制体的持续时间只有20秒,如果在这20秒内玩家不能有效操作好两个英雄的话,大招效果肯定是会大打折扣的。关于大招的相关战术我们会在下文进行详细分析,这里先强调几个注意事项:
  1、弧光守护者使用大招后,无论本体的技能和物品是否处于CD时间,复制体的技能和物品都是就绪状态。
  2、复制体被击杀后不会对本体造成任何影响,也不会为对方提供经验,复制体持有的真视宝石和圣剑也不会因被击杀而掉落。
  3、复制体不会获得经验值,但本体和复制体同时存在时,本体所获得的经验值会下降。本体通过刷新球可以一次获得两个复制体,此时本体所获得的经验值会继续下降。
  加点方式分析   弧光守护者打法的灵活程度丝毫不亚于召唤师,这倒不是因为他的加点方式灵活,只是因为装备选择实在是太丰富了。弧光守护者的加点方式只有主C副R或主R副C这两种,大招能升则升,而F在前期至少要升1级,至于什么时候升级则要看实际情况而定。
  主C副R是比较激进的打法,在对线阶段适合用来欺负线上弱势的英雄,尤其是有队友帮忙游走支援,而对方却是solo的情况下,这种加点的效果最好。不过如果对方是有召唤物或会分身的英雄,线上压制能力会差一些。
  主R副C则适合前期的线上自保,弧光守护者只要把怨灵放置好,对方就不大敢去越兵线压制他,游走英雄也没什么机会去下手。毕竞弧光守护者只要往塔下一站,用F给防御塔加攻速,对方就不大可能去越塔强杀他了。
  无论是哪种加点方式,当弧光守护者达到一定等级时,都可以尝试进行游走GANK,尤其在野外遭遇的时候更是无所畏惧,毕竟是两个打一个嘛!如果主升C的话,可以让复制体先用c来减速,待持续时间结束后再由本体使用,这样的话伤害就不会被浪费掉,12秒期间能造成60×12=720点魔法伤害,再加上怨灵和普攻伤害,没几个英雄能吃得消。如果主升R的话则更需要操作技巧,本体和复制体同时放下怨灵以后,再用c的双重减速彻底留住对方,使对方承受两个怨灵的伤害。当对方有逃跑的意图时,可以在他逃跑的必经之路上再同时放置两个怨灵,使他要么绕道而行,要么强吃怨灵的伤害。
  当然,考虑到弧光守护者强大的后期能力,在度过对线期以后想要闷头打钱也不是不行。但弧光守护者前期能力并不弱,有这么厉害的技能如果不在前期打出优势,那也是挺可惜的。
  装备路线分析
  弧光守护者恐怕是DorA中装备路线最为多样化的英雄了,因为大部分物品在他手中都可以发挥出双倍的威力,无论是能够主动使用的物品又或是高攻击神装都很适合他。当然,这并不意味着我们可以乱出装备,要想把弧光守护者的优势完全发挥出来,我们还是要了解下不同装备路线的各自优缺点才行。
  万金油物品
  这些物品在各个装备路线中都是适用的,不过它们也不是非出不可,玩家可以根据场上形势来进行判断。至于回城卷轴、血瓶蓝瓶、飞行信使等消耗品就不再去专门强调了,有时候仅仅为了复制这些消耗品而使用一次大招,可能还会有些得不偿失。至于影之灵龛的情况则有些复杂,复制体虽然能继承影之灵龛的点数,但如果本体和复制体同时存在时击杀对方英雄的话,很可能出现复制体的灵龛点数增长而本体点数不变的情况。况且影之灵龛的伤害也不能叠加在同一个单位身上,所以这件物品并不建议大家使用。
  秘法鞋:虽然弧光守护者可以复制净化药水进行免费的回复,但净化药水的回复量显然不能跟秘法鞋相比。不过弧光守护者不算特别缺魔法,出秘法鞋的目的主要是为了服务队友,本体和复制体连用两次秘法,会让死亡先知、灰烬之灵等缺魔的队友爽歪歪,此时不抱团推塔还更待何时?
  迈达斯之手:复制体可以每隔65/60/55秒都多用一次点金,比点金本身的cD时间要短得多,适合闷头打野的新手玩家。当然,闷头打野不一定是新手,但用弧光守护者还要闷头打野,确实有点大材小用。新玩弧光守护者的玩家可以先从点金做起,然后再逐步学习其他的打法。
  远行鞋:在游戏中后期带动游戏节奏的神器。弧光守护者在单机打钱的时候,可以让复制体传送过去参加团战,真正做到刷钱支援两不误;或是让复制体用飞鞋传送过去带线推塔,本体留下来应付可能发生的团战;如果对方有人单独带线推塔的话,也可以考虑让复制体单独传送过去防守。总而言之飞鞋在中后期的效果和性价比是任何鞋子都无法代替的,包括秘法鞋在内。
  刷新球:弧光守护者在后期的标配神装,可以一次性获得两个复制体,这就意味着他身上的装备变成了三倍效果。即便是能出满12格神装的德鲁伊,遇到15格神装(刷新球本身不计算在内)的弧光守护者,恐怕还是得俯首称臣,更不用说各种6格神装的后期英雄了。当然,如果玩家对自己的操作有足够自信,那么可以直接出刷新球,利用本体和两个复制体的技能击溃对手,不需要其他装备的帮助了。
  原力法杖:相比前几件物品来说,推推杖的作用可能不是那么简单暴力,但实际效果还是很厉害的。玩家在选择推推杖时首先要练熟以下两种“二段跳”的操作过程:
  1、本体二段跳:双击推推杖一开启复制体一控制复制体推本体。主要作用是用来和对手拉开距离,配合C和其他物品的减速效果可以尽情放对手的风筝。
  2、复制体二段跳:开启复制体一控制本体推复制体一复制体双击推推杖。这个主要是让复制体快速冲进敌阵破坏阵型,配合雷神之锤、西瓦的守护、刃甲等物品会有非常好的效果。如果想让复制体去先手切入输出也是可以这样做的。
  除此之外,推推杖还可以用来拉对方,比如对方正在面向自己攻击时,让本体和复制体快速依次对他用推推杖,就可以将他推开1200的距离使其处于孤立状态,这时候乱流不但可以发挥出效果,而且会使对方处在我方队友或是积攒好的怨灵堆的射程内。
  虽然推推杖操作起来略显繁琐,但它的价格本来就很便宜,操作熟练的话更是可以做到神装也无法实现的效果。
  幻影斧 死灵书 梅肯斯N/卡嘉长笛
  幻影斧和死灵书都是可以单出的装备,而他们搭配在一起的思路也很简单,就是要制造海量的炮灰去碾平对手,仿佛回到了《魔兽争霸3》中100人口大决战的场面。2个死灵战士、2个死灵射手、4个弧光守护者的幻象、1个复制体所组成的先头部队就已经可以带来可观的输出,手懒的玩家都可以不需要再控制死灵射手放法力燃烧,本体也不需要出马,只要让复制体找到一个合适的位置使用磁场,然后让他们A地板就足够了。
  为了提高这支敢死队的质量,可以出个梅肯或长笛,让复制体先用梅肯或长笛加强他们一次,待这些先头敢死队全部死光以后,弧光守护者和队友再去跟上进行输出。这样的话,复制体的用来加强敢死队,本体用来加强后续部队,两者相互不冲突,这也算是最大限度发挥了梅肯和长笛的作用。
  跳刀 刃甲   这套装备的思路是把弧光守护者当成肉盾来打,因为本体和复制体都开启刃甲的话可以造成很高的反弹伤害,如果像痛苦女王这类英雄用AOE技能同时打中开刃甲的本体和复制体,那很有可能直接就被秒了。不过被AOE技能同时打到这一点实在可遇不可求,只要能让本体和复制体利用跳刀突进敌阵,吸收伤害并靠刃甲反弹就行了。
  除了跳刀和刃甲以外,弧光守护者也需要出一些防御装,比如先锋盾、梅肯斯姆、西瓦的守护之类,而死灵书也是个不错的选择,毕竟满级死灵书可以加16点力量也就是304点血。另外,如果打Roshan得到奶酪的话,最好也要让弧光守护者去捡,因为复制体身上也是有奶酪的,这样可以去吸收更多的伤害。
  弧光守护者吸收完一轮技能伤害后也不用急着去等死,因为他还有两次磁场可用,只要对方接下来没有强力的技能输出或是MKB,那么弧光守护者想要活下来还是有可能的。
  达贡的神力 虚灵刀
  暴力的法术输出路线,“虚灵刀 达贡的神力”这套装备组合看似很暴力,但真正适用的英雄恐怕只有弧光守护者一个。虚灵刀的虚化冲击不但可以加强达贡神力以及其它魔法伤害,而且不要忘了虚灵刀本身也是可以用两次的,这样的话对方会有6秒钟都处于虚无状态,这期间不但够用两次达贡的神力和一次乱流,再补上两个闪光怨灵也是完全来得及的。
  这套装备除了有恐怖的魔法伤害外,控制能力也很充足。虚化冲击带有持续3秒的80%减速,而乱流又有持续6秒的50%(100%)的减速,对方根本无处可逃。如果再配合队友的魔法攻击,瞬间的爆发力将是非常可观的。
  散失之刃/阿托斯之棍 跳刀/洛萨之锋
  虽然弧光守护者的乱流有强大的减速效果,但毕竟要在敌方单位孤立的时候才有效,有时候可能会派不上用场。而散失之刃和阿托斯之棍都拥有强大的减速效果,连续两次减速不但可以确保留住对手,甚至也可以争取到足够的时间,让临时设置的闪光怨灵也能命中目标。如果弧光守护者面对一个孤立的敌方英雄,可以先让本体用“散失之刃/阿托斯之棍 乱流”进行第一轮强力减速,然后再召唤出复制体去继续如法炮制。由于每次减速的效果都非常明显,想要让闪光怨灵击中对手也不算是什么难事。
  散失之刃的减速能力较强且反馈效果非常强大,也符合弧光守护者的敏捷主属性,不过它的施法距离只有600,必须依靠跳刀或洛萨之锋来抢先手,才有可能捕捉到孤立的目标;而阿托斯之棍的优点在于施法距离高达1200,足够发起一次成功的突然袭击了。虽然羊刀的控制效果更强,但散失之刃和阿托斯之棍毕竟价格更便宜,有利于弧光守护者在中期就打出优势。
  疯狂面具 散夜对剑/深渊之刃 黑皇杖
  这是一套简单暴力的单挑装备,疯狂面具和磁场可以使弧光守护者拥有难以置信的攻击速度,这样的话散夜对剑和深渊之刃就很容易打出被动效果,更何况本体和复制体的被动效果还是分开计算的。虽然这套装备的伤害输出可能不是特别高,但与同价位装备单挑时的优势还是很明显的,而且基本上也没什么操作负担。
  疯狂面具开启后的额外伤害会让很多英雄感到头疼,但对于能够“物魔双免”的弧光守护者来说,这根本不算是什么问题。另外,深渊之刃的主动击晕技能虽然很强大,不过因为击晕的施法距离太短,远程英雄有时候用起来可能不是很方便。
  大炮 圣剑 黑皇杖
  这套是最强的物理输出装备,由于复制体的圣剑不会掉落,所以团战时让复制体冲进去当炮灰,本体隔岸观火其实是一种很明智的打法。机会好的话本体就可以跟上去收割战场,形势不对的话本体就早早撤退,免得把圣剑留给对方。不过,由于弧光守护者拥有“物魔双免”的能力,其实本体和复制体一拥而上也是没问题的,等黑皇杖和磁场的效果消失后,团战基本上也能打赢了。
  除了大炮、圣剑和黑皇杖外,飞鞋、刷新球也是弧光守护者必不可少的后期神装,这样的话他的物品栏只剩下最后一个,个人认为分身斧、深渊之刃和撒旦的邪力可能会是比较理想的选择,至于蝴蝶反倒不是那么有用,因为磁场本身已经有足够的闪避了。
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