论文部分内容阅读
伴随着《3—6岁儿童学习与发展指南》的实施,幼儿在自主游戏中的主体性体现地淋漓尽致,随之而来的就是游戏中存在着很多不确定性,有些游戏内容可能不受幼儿欢迎。为此,这需要老师时刻去观察幼儿,解读幼儿的游戏行为,从而根据幼儿的兴趣需求以及发展水平调整和生成新的游戏。本文以无法顺利开展的预设游戏为载体,以观察为主要途径,从而发现游戏中的问题并生成新的游戏,旨在促进幼儿的发展。