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电影中国:大家都是从小看《西游记》长大的,对这些东西会有一些自己的想法。《三打白骨精》会不会在口味上会迎合一些年轻人?
郑保瑞:我不会用迎合他们来形容,看《西游记》,每个人都对它有一份感情在,那份感情是我们想把握住的,所以肯定是在创作的过程里面,我一定要把握住那个感情,那个感情可能就是你们所谓说的用迎合他们。但是我觉得那个是必须演的,就是要的那个东西。因为我们想要的是,勾起你们以前那种感情,对于《西游记》的感情。
我们的方向是把原来的东西再加分,而不是说我把原来的东西全扔掉,我们重新再来一遍,那个是,不是我们要的方向。
这一次我也抱着那个心态,就是可能我跟孙悟空是最后一次见面,我跟唐僧第一次见面也可能是最后一次见面,不知道,但是我蛮珍惜。我很幸运有第二次机会,希望给你看的不一样的《三打白骨精》。
电影中国:这个《三打白骨精》里面,在剧本创作上面,给编剧提出了哪些要求?
郑保瑞:这一个故事里面,我们除了看到他们走来走去遇到白骨精,还有一打二打三打之外那个意义在哪?我想寻找,它给观众也好,也给里面的角色也好,三打的意义在什么地方,还有白骨精,它从什么而来,它背负着什么东西。那么白骨精比较特别,在设计里面,它是唯一一个从人变成的妖怪,其它都是有仙位什么什么而来,它是从人而来的。所以在跟编剧聊角色,我们都一直在想,那个人可能比其它妖怪背负得更加多。所以我给编剧的方向是,我想每一个人物都有他的故事,都呈现在《三打白骨精》里面,但是他没有融合,他们是互相影响的,哪怕白骨精影响了唐僧,唐僧影响了孙悟空,孙悟空也影响了白骨精。我觉得是那个三角,还有猪八戒跟沙僧都影响到每一个人,我觉得那个才是我们需要的东西。
但它其中是一个人物很多的戏,在我的概念里面,是不能够放弃每一个人物。他们都有自己的故事,他们对于经历的东西都应该有自己的判断,还要呈现在故事里面,所以编剧是蛮大要求的。
电影中国:原著白骨精吃唐僧肉会长生不老。这个片子里头,会不会保留这种设定?
郑保瑞:我们给他一个功能,也是白骨精的追求,以前是长生不老。但是现在,我们给白骨精的大线,就是妖怪都有他离去的一天,可能是你不能再做妖了,要往前走,哪怕是轮回,谁都不能逃过那个东西。反正白骨精吃了唐僧肉之后他就可以永生永世都是妖怪,那个是唐僧给,白骨精对唐僧的欲望,是吃唐僧的肉。然后也是白骨精自己对自己的故事一个追求。
白骨精跟唐僧怎么说呢?我只能说能救白骨精那个人,我觉得也就是唐僧。以前《三打白骨精》关系是这样的:孙悟空看到妖怪就打他,白骨精看到唐僧就要吃他,孙悟空也保护他嘛,所以肯定要打白骨精。但是唐僧要有一个动机,你不能打死,因为我要度化这个人,我要救那个人,他们的冲突就是来自于这个三角形。所以我只有在那个三角形画得蛮大的。我虽然说是你要吃那个人,其实那个人就是能够救你的一个人。
电影中国:孙悟空和白骨精传统意义上是正邪势不两立的关系,这个故事中是怎样的一个关系呢?
郑保瑞:对立肯定有,对立更加强了,白骨精除了是纯粹的妖怪之外,懂得太多,知道你的弱点在哪,知道你的需求在哪。更像是我们的心魔,把孙悟空内心的东西勾出来,然后不费力的就把你们打散。他知道你的弱点在哪,他知道他打不过你,但是知道怎么把你们打散,我知道怎么把你赶走,怎么打散你的团队,那个是白骨精最厉害的。 电影中国:三打到底是一个什么意思,是说空间、时间、地点,为什么,怎么样的。
郑保瑞:比如第一打,肯定是唐僧,孙悟空和白骨精他们开始对垒,这个对方是不简单的东西,唐僧开始刑罚孙悟空,他们的关系开始改变了,也因为那个改变,也因为那个打,第一打令到他们更了解端面。他们能跨过第一打,但是可能就要第二打,因为第一打白骨精也知道,你们是有裂缝的。
第二打对于白骨精来讲,就沿着那个裂缝我将你们拆散。反而是他们那个第一打,孙悟空打完之后关系可以建立起来了,大家化解了,但是最后第二打不能够挽回了。反而第三打,第三打对于我们传统的故事来讲是改动的比较多的,但是我更相信是我们看到一个,怎么说是更牢固的团队,经历了第三打,第三打是他孙悟空的决定,也是唐僧的决定,让他们走下去。但是对于孙悟空来讲是一个蛮难的决定,但是我只相信他们经历过这个第三打之后,我就相信他们永远就这样一起。
电影中国:整个电影制作这块,分为哪几个阶段?
郑保瑞:最重要是开始筹备,筹备是我们怎么建构,人海西国,师徒四人怎么落实。其实那个筹备阶段蛮长的,在创作过程里面,在剧本的过程里面,我们一直想着要落实好东西。
我们从造型开始,跟奚仲文,跟特效肖恩·史密斯一起去创作团队,我们需要可能文字上只是蝙蝠妖,怎么落实下来是一个蝙蝠妖呢?一步一步去考量,筹备的周期可能比较漫长,还有白骨精是怎么白呢?我们跟巩俐老师也寻找了很多方向,很多后来我们都非常满意那个造型。还有他住的地方是怎么样,每一个跟美术部门,服装老师,我们一步一步把它呈现在画面里面。
电影中国:那难点在哪儿?
郑保瑞:难点有很多,这一集里面有很多不一样的,角色的类型:所有的怪物,龙、老虎,还有就是最后白骨精变身,其实在技术上来讲是蛮难呈现这个东西。但是当然我们不能没有,不能放弃,我觉得这一次也是比较可观的一个地方,所以说我们都努力去做,我觉得那个也是一个比较,除了那些怪物之外,我们追求那个是 真实的感觉。所以这一次的怪物跟上次,我们觉得是更真实的特效来讲,不是说只是怪物只是所有特效来讲,我们追求更真实的美感。
电影中国:洪金宝老师是动作指导。这次三打设计动作的风格,有一些什么东西会很值得大家期待?
郑保瑞:大哥非常专注人物,大哥的打还有包含着喜剧的元素在里面,至少在我们这个年代来讲,这几年来讲是非常少。我很少看大哥很开心的,我觉得大哥能做到,打的很开心的,也不是说打的很紧张,不是,除了紧张他就是有笑出来的,对。
电影中国:《三打白骨精》在美学、服装、声音等方面,是一个什么样的工作?
郑保瑞:在美学肯定追求最真实的东西,要除了真实的东西之外,我给他一个大概选择,我要看到很多颜色看到很多世界,看到我想看到观众看到,也不只是开心,它很丰满,有时候感觉也很丰满。服装肯定是跟普通的古装有一个非常大的分别,孙悟空就是孙悟空,怎么把它做的精细,是一个蛮难的过程。
这一次音乐着剧情去走,因为比较开心,比较广阔那。我们是沿着那个人物去走下去的,沿着那个团队的感觉去走下去,哪怕是白骨精的音乐,哪怕是他们打斗,都有很大气的音乐,但是最重要是沿着那个感觉去发展下去的东西。跟3D一样,3D是想给观众一个身临其境的一个感觉。我们尽量利用杜比去给观众感受现场的感觉,怎么令到你们感觉到就在那个环境里面,那个环境里面有什么声效,哪怕是风声,哪怕是沙的声音,我们都做过来。然后把观众用模式那个效果带到那个场景当中。
郑保瑞:我不会用迎合他们来形容,看《西游记》,每个人都对它有一份感情在,那份感情是我们想把握住的,所以肯定是在创作的过程里面,我一定要把握住那个感情,那个感情可能就是你们所谓说的用迎合他们。但是我觉得那个是必须演的,就是要的那个东西。因为我们想要的是,勾起你们以前那种感情,对于《西游记》的感情。
我们的方向是把原来的东西再加分,而不是说我把原来的东西全扔掉,我们重新再来一遍,那个是,不是我们要的方向。
这一次我也抱着那个心态,就是可能我跟孙悟空是最后一次见面,我跟唐僧第一次见面也可能是最后一次见面,不知道,但是我蛮珍惜。我很幸运有第二次机会,希望给你看的不一样的《三打白骨精》。
电影中国:这个《三打白骨精》里面,在剧本创作上面,给编剧提出了哪些要求?
郑保瑞:这一个故事里面,我们除了看到他们走来走去遇到白骨精,还有一打二打三打之外那个意义在哪?我想寻找,它给观众也好,也给里面的角色也好,三打的意义在什么地方,还有白骨精,它从什么而来,它背负着什么东西。那么白骨精比较特别,在设计里面,它是唯一一个从人变成的妖怪,其它都是有仙位什么什么而来,它是从人而来的。所以在跟编剧聊角色,我们都一直在想,那个人可能比其它妖怪背负得更加多。所以我给编剧的方向是,我想每一个人物都有他的故事,都呈现在《三打白骨精》里面,但是他没有融合,他们是互相影响的,哪怕白骨精影响了唐僧,唐僧影响了孙悟空,孙悟空也影响了白骨精。我觉得是那个三角,还有猪八戒跟沙僧都影响到每一个人,我觉得那个才是我们需要的东西。
但它其中是一个人物很多的戏,在我的概念里面,是不能够放弃每一个人物。他们都有自己的故事,他们对于经历的东西都应该有自己的判断,还要呈现在故事里面,所以编剧是蛮大要求的。
电影中国:原著白骨精吃唐僧肉会长生不老。这个片子里头,会不会保留这种设定?
郑保瑞:我们给他一个功能,也是白骨精的追求,以前是长生不老。但是现在,我们给白骨精的大线,就是妖怪都有他离去的一天,可能是你不能再做妖了,要往前走,哪怕是轮回,谁都不能逃过那个东西。反正白骨精吃了唐僧肉之后他就可以永生永世都是妖怪,那个是唐僧给,白骨精对唐僧的欲望,是吃唐僧的肉。然后也是白骨精自己对自己的故事一个追求。
白骨精跟唐僧怎么说呢?我只能说能救白骨精那个人,我觉得也就是唐僧。以前《三打白骨精》关系是这样的:孙悟空看到妖怪就打他,白骨精看到唐僧就要吃他,孙悟空也保护他嘛,所以肯定要打白骨精。但是唐僧要有一个动机,你不能打死,因为我要度化这个人,我要救那个人,他们的冲突就是来自于这个三角形。所以我只有在那个三角形画得蛮大的。我虽然说是你要吃那个人,其实那个人就是能够救你的一个人。
电影中国:孙悟空和白骨精传统意义上是正邪势不两立的关系,这个故事中是怎样的一个关系呢?
郑保瑞:对立肯定有,对立更加强了,白骨精除了是纯粹的妖怪之外,懂得太多,知道你的弱点在哪,知道你的需求在哪。更像是我们的心魔,把孙悟空内心的东西勾出来,然后不费力的就把你们打散。他知道你的弱点在哪,他知道他打不过你,但是知道怎么把你们打散,我知道怎么把你赶走,怎么打散你的团队,那个是白骨精最厉害的。 电影中国:三打到底是一个什么意思,是说空间、时间、地点,为什么,怎么样的。
郑保瑞:比如第一打,肯定是唐僧,孙悟空和白骨精他们开始对垒,这个对方是不简单的东西,唐僧开始刑罚孙悟空,他们的关系开始改变了,也因为那个改变,也因为那个打,第一打令到他们更了解端面。他们能跨过第一打,但是可能就要第二打,因为第一打白骨精也知道,你们是有裂缝的。
第二打对于白骨精来讲,就沿着那个裂缝我将你们拆散。反而是他们那个第一打,孙悟空打完之后关系可以建立起来了,大家化解了,但是最后第二打不能够挽回了。反而第三打,第三打对于我们传统的故事来讲是改动的比较多的,但是我更相信是我们看到一个,怎么说是更牢固的团队,经历了第三打,第三打是他孙悟空的决定,也是唐僧的决定,让他们走下去。但是对于孙悟空来讲是一个蛮难的决定,但是我只相信他们经历过这个第三打之后,我就相信他们永远就这样一起。
电影中国:整个电影制作这块,分为哪几个阶段?
郑保瑞:最重要是开始筹备,筹备是我们怎么建构,人海西国,师徒四人怎么落实。其实那个筹备阶段蛮长的,在创作过程里面,在剧本的过程里面,我们一直想着要落实好东西。
我们从造型开始,跟奚仲文,跟特效肖恩·史密斯一起去创作团队,我们需要可能文字上只是蝙蝠妖,怎么落实下来是一个蝙蝠妖呢?一步一步去考量,筹备的周期可能比较漫长,还有白骨精是怎么白呢?我们跟巩俐老师也寻找了很多方向,很多后来我们都非常满意那个造型。还有他住的地方是怎么样,每一个跟美术部门,服装老师,我们一步一步把它呈现在画面里面。
电影中国:那难点在哪儿?
郑保瑞:难点有很多,这一集里面有很多不一样的,角色的类型:所有的怪物,龙、老虎,还有就是最后白骨精变身,其实在技术上来讲是蛮难呈现这个东西。但是当然我们不能没有,不能放弃,我觉得这一次也是比较可观的一个地方,所以说我们都努力去做,我觉得那个也是一个比较,除了那些怪物之外,我们追求那个是 真实的感觉。所以这一次的怪物跟上次,我们觉得是更真实的特效来讲,不是说只是怪物只是所有特效来讲,我们追求更真实的美感。
电影中国:洪金宝老师是动作指导。这次三打设计动作的风格,有一些什么东西会很值得大家期待?
郑保瑞:大哥非常专注人物,大哥的打还有包含着喜剧的元素在里面,至少在我们这个年代来讲,这几年来讲是非常少。我很少看大哥很开心的,我觉得大哥能做到,打的很开心的,也不是说打的很紧张,不是,除了紧张他就是有笑出来的,对。
电影中国:《三打白骨精》在美学、服装、声音等方面,是一个什么样的工作?
郑保瑞:在美学肯定追求最真实的东西,要除了真实的东西之外,我给他一个大概选择,我要看到很多颜色看到很多世界,看到我想看到观众看到,也不只是开心,它很丰满,有时候感觉也很丰满。服装肯定是跟普通的古装有一个非常大的分别,孙悟空就是孙悟空,怎么把它做的精细,是一个蛮难的过程。
这一次音乐着剧情去走,因为比较开心,比较广阔那。我们是沿着那个人物去走下去的,沿着那个团队的感觉去走下去,哪怕是白骨精的音乐,哪怕是他们打斗,都有很大气的音乐,但是最重要是沿着那个感觉去发展下去的东西。跟3D一样,3D是想给观众一个身临其境的一个感觉。我们尽量利用杜比去给观众感受现场的感觉,怎么令到你们感觉到就在那个环境里面,那个环境里面有什么声效,哪怕是风声,哪怕是沙的声音,我们都做过来。然后把观众用模式那个效果带到那个场景当中。