基于Agent网络管理模型的研究

来源 :计算机应用与软件 | 被引量 : 6次 | 上传用户:yayiyefly
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
面向agent的软件工程是当前研究的热点之一。本文首先对面向agent的分析作了简单的介绍 ,然后讨论了网络管理系统的特点 ,最后提出了结构更加灵活、管理更为方便的基于agent的网络管理模型
其他文献
提出一种基于 2D纹理映射与纹理融合的射线跟踪法 ,原理是利用窗值变换将体数据转换为具有光强和不透明度信息的 2D纹理序列集 ,将其从物体空间映射到观察空间 ,再沿视线方向按从后往前的次序将其融合为 3D图像。该方法充分利用了现有通用微机显卡纹理映射的硬件加速技术 ,算法简洁、易于实现 ,可以生成具有X光透视效果的 3D图像 ,降低了体绘制对计算机硬件的要求 ,在目前通用微机上即可获得交互的绘制速
文章介绍了基于SAN的一种层次化管理模型和相关的基本概念和关键技术 ,它通过将SAN的管理划分为网络管理、资源管理、数据管理和应用管理四个层次 ,来达到简化系统设计的目的
本文讨论了测量网络性能参数的两种最新方法 ,并在Linux环境下实现了第二种方法 ,最后分析了测量数据
本文给出了应用软件组装的过程控制语言 ,该语言分成二级描述 ,第一级是基本描述 ,用四元组表示 ,第二级是构造控制 ,用 5个组装算子进行描述。