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提出了一种改进的基于图形运算单元(graphic processing unit,GPU)的体绘制方法,可用于影像数据的交互级可视化.利用基于2D轮廓线的面绘制算法,提取包含用户感兴趣数据的闭合曲面,并将它作为基于GPU的光线投射算法的代理几何面,进行快速体绘制.通过代理几何面的绘制可减少光线的数量及采样长度,节省光线投射算法的时间.将该方法应用于医学、工业等领域得到的数据结果表明,该方法在保证有效数据不丢失的情况下提高了绘制效率.