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延迟容忍网络中,大多数节点处于移动状态,对于任意给定的时间常量,源节点和目的节点之间很难存在可线性化表述的对应关系,建立接点通信投递时,建立投递关系较困难。传统的Epidemic路由通信算法采用泛洪机制,一旦节点之间的无法快速建立投递关系,会导致网络中的大量计算被用于计算这种投递关系中,产生大量冗余数据分组副本,网络资源消耗严重,造成通信延迟。为解决上述问题,提出一种改进的Epidemic路由通信算法(IEP算法),对于目的地址为邻居节点的数据分组,进行直接投递,而不考虑邻居节点个数的限制,从而加快