在户外自主游戏中促进幼儿深度学习的实践探索

来源 :学校教育研究 | 被引量 : 0次 | 上传用户:ntieing
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  深度学习是指在基于理解地学习的基础上,学习者能够批判地学习新思想和事实,并将他们融入原有的认知结构中,能够在众多思想间进行联系,并能够将已有的知识迁移到新的情境中,做出决策和解决问题。
  幼儿户外自主游戏是通过丰富的活动材料、充足的场地空间、科学的项目设置以游戏的形式促进幼儿动作、思维、意志等方面发展的自主活动。幼儿园户外自主游戏,不仅是释放幼儿身心的活动,更应该以多种的手段和策略满足幼儿、支持幼儿,让幼儿在自然的环境中,自主结伴,自主選材,自主探索。在户外自主游戏中,幼儿积极、主动地学习、探索材料,发现并解决活游戏中所产生的问题,在此过程中幼儿将已有的知识经验迁移到新的游戏情境当中,不断进行深入学习。
  由此可见,在户外自主游戏中,幼儿也能进行深度学习。但是,如何促进幼儿在户外自主游戏中深度学习,获得积极主动地探索和解决问题的能力呢。我们幼儿园的老师们也一直在实践中摸索着,希望能找到比较好的方法和策略,促进幼儿的深度学习。
  一、追随幼儿游戏的脚步,满足幼儿游戏需要,循序渐进提供支持,引发幼儿深度学习
  第一,整体规划,为引发幼儿深度学习提供保障。
  整体规划包括游戏区域设置的整体规划和教师对每个游戏区活动计划的整体规划。 我园充分利用户外场地,通过科学合理地划分区域,开展多样性的户外自主游戏,有玩沙区、野战区、建构区、骑行区、涂鸦区、角色区、快乐运动场等等。同时,我们参考2017年新版省编领域活动教师用书,结合我幼儿园户外自主游戏开展的实际情况,以一学年为整体,将游戏计划分为四个阶段,前期、中期、中后期、后期设计了统一格式的户外自主游戏阶段性计划。这个阶段性计划并不是固定不变的,老师们在开展游戏的过程中,根据游戏推进的情况,可以做适当的调整。
  做这样的整体规划,对老师们提出了更高的要求,要求我们的老师在组织活动前认真思考,从分析幼儿年龄特点、前期经验,到游戏区域的环境创设,材料投放以及观察、指导的要点等等,做到有备无患。只有做好了充分的准备,才能更有效地为幼儿提供支持,促进幼儿更深入的学习与发展。
  第二,观察、反思、调整,为幼儿游戏提供循序渐进的支持。
  在开展户外自主游戏的过程中,教师留心观察记录幼儿每个阶段的游戏情况,及时进行分析、反思、调整,以不断提升幼儿自主游戏水平。在此过程中教师为幼儿各方面能力的提升循序渐进地提供支持,逐渐引导激发幼儿的深度学习。
  二、帮助幼儿梳理游戏经验,激发幼儿自主探索,深入思考的愿望,促进幼儿深度学习
  由于幼儿年龄小,他们的认识往往是肤浅的,经验往往是零碎的,这就需要教师根据孩子的实际,将幼儿的已有经验进行梳理、提升。在梳理提升时要注意以下两点:一是时间的把握:即要在孩子经验积累的基础上。作为教师,要分析孩子已有经验是什么,哪些经验是需要整理的,哪些经验是不成熟的、甚至是错误的,然后进行有针对的、恰如其分的引导、梳理、提升。因此,梳理、提升经验的时间是灵活的:有的在过程中,有的在活动结束时,也有的可在一段时间以后。二是方法的运用;可以是教师点拨,也可以是幼儿间互动产生的;可以质疑,也可以讨论。可以是归纳的,也可以是演绎的。
  三、适时抓住教育契机,在教学和游戏之间搭建桥梁,促进幼儿深度学习
  随着我园户外自主游戏的持续推进,教师们通过观察幼儿的游戏情景,捕捉游戏过程中的闪光点,适时抓住教育契机生成游戏课程。老师们将幼儿学习活动场所从封闭的活动室搬到户外广阔的空间,充分利用游戏场地和材料,结合自然环境,开展丰富的教育教学活动,让教学和游戏之间紧密联系,促进幼儿深度学习。
  案例:中班建构区游戏生成活动“亲吻月亮”
  户外大型积木建构活动是孩子们非常喜欢的一项活动,而垒高则是建构游戏的一项基本技能。在一次建构活动中,孩子们正在进行叠高比赛, 它们俩个俩个合作想办法齐心协力一个叠一个的往上叠,但是只会用横着摆放的方式一层一层的垒高, 于是教师对这个活动有了思考,是否可以将此活动延伸到教学活动中,让孩子们尝试用多种方法叠高,进一步积累有关叠高的经验。
  《月亮的味道》是麦克格雷涅茨先生经典绘本,是一本情节有趣、意境优美的图画书,书中的动物们用自己的身体叠高,想去亲吻天上的月亮。为了让活动更加生动有趣,教师借助这个绘本故事结合孩子们户外建构游戏设计了“亲吻月亮”活动,活动中选择了相同的积木,重点环节共安排了三次操作:第一次操作,放手让幼儿自由叠高,感受游戏的乐趣,发现叠稳的方法;第二次操作,尝试迁移第一次操作时积累的经验,看谁叠高的数量少又高有稳;第三次操作;是在第二次经验梳理的基础上的再次探索,用最少数量的积木叠得又快又稳。在每一次操作之后,教师根据孩子的现场表现进行交流分享,梳理相关经验,引导幼儿通过认真专注、不怕困难、敢于探索和尝试的良好学习品质,自己动手操作,能够探索发现相同的积木摆放的方式不一样,它的高度也不一样的秘密。
  案例中幼儿在与同伴的共同游戏中探究叠高的“奥秘”,同时学会注意观察、学习他人的经验,进行迁移运用,体验主动探索、自主学习的成功与满足。体现了《指南》中所指出的“学习科学的过程应该是幼儿主动探索的过程。教师要让幼儿运用感官、亲自动手、动脑去发现问题、解决问题。鼓励幼儿之间的合作,并积极参与幼儿的探索活动”,这也正是孩子们深度学习的表现。
  “户外是一个开阔的天地,也是一本很好的教科书。”我们幼儿园把孩子的游戏引向户外,促进孩子在户外游戏中进行深度学习,让孩子的生命在户外游戏活动中迸发出激情,我们教师将继续努力发挥户外游戏活动“自然、健康、自主、快乐”的优势,为幼儿提供适宜的游戏材料,追随孩子游戏的脚步提供适宜的支持,让孩子们大胆地、自由地去感受、去体悟、去探寻、去挖掘,充分体验户外自主游戏的乐趣,让幸福溢满童年。
其他文献
一、课前创设良好的教学环境  良好的开端是成功的一半,在学生学习的过程中,保持学生对学习的学习兴趣是极其重要的,对于音乐这种重在创新的艺术学科,兴趣更是学习的源头和基础。在我们的课堂中,让学生保持愉快的课堂氛围要求老师在课前做足功课,透过课前音乐作品从情感层面跟学生进行心灵互动与作品分享,这样不但可以激发学生对音乐学习的兴趣,还可以让学生在良好的学习环境下探索创新,让他们注意力得到更加持久的保持从
期刊
一、充分利用信息技术创设情境,激发幼儿学习兴趣  组织幼儿进行语言教育活动时,运用多媒体课件能同时呈现文字、动画、声音等,做到视听结合,以全方位的立体方式传输信息。创造各种形象生动的教学情境,使教学具有形象化和趣味性特征,能充分调动幼儿的视觉、听觉等多种感官,激发幼儿的学习兴趣,激发其求知欲。如在欣赏课件小班《春天的电话》时,用多媒体课件教学后,动物们夸张的动作和表情栩栩如生的展现在了幼儿的视野中
期刊
在日常美术教学过程中,发现学生偶有丢弃自己不满意作品的现象,使之越来越气馁、对创作失去信心。更有甚者认为自己反正也画不好,疲于思考,久而久之对美术学习失去兴趣。本文就对如何帮助学生发现“失败”作品中的“美”,作为导索,论证利用“发现残缺中的美”“艺术再创作”等方法,引导学生增强审美情趣、提高艺术创作的能力,培养学生对作品进行联想和再创作的意识。在学生获得成就感的同时,增加对美术学习的持久喜爱。在本
期刊
《纲要》指出:“幼儿园要充分利用自然环境和社区的教育资源,扩展幼儿生活和学习空间。”陈鹤琴老先生也强调“活的教育、活的题材,要到田间去,大自然、大社会就是活的教材,是知识的主要源泉”。  我园是所乡镇幼儿园,位于两座山之间,随处可见竹子、竹林。同时,大部分幼儿都是农村来的,经常能见家里老人编竹凉席、竹垫、竹篮、竹筐等。我镇竹子资源相对丰富,我们抓住这一得天独厚的自然资源,制作了一系列的竹子教玩具:
期刊
设计意图:  在阅读了《各种各样的脸》这本图画书后,孩子们聚在一起学着图画书中的表情,互相看着各自夸张的表情乐成一团。这一场景触动了我,我感觉又有趣又可爱。借着孩子对表情的这种好奇与兴趣,我专门设计组织了“表情娃娃”这一美术活动,旨在以绘画为载体,让幼儿抓住不同表情的典型特征,鼓励幼儿大胆表达和表现。通过在活动中,让幼儿采用看一看、说一说、学一学、画一画等形式,增强幼儿对人的表情及情绪的正确理解,
期刊
一、设计思路和主题来源  在中班开展主题活动“美丽石板我的家”,以园本教研活动为依托,组织研讨活动,探索适合幼儿园的园本课程资料,充分挖掘乡土教育资料。  课程资源来源:  一是我园位于花溪区石板镇羊龙村,是一个有汉、苗、布依族等以少数名族为主聚居的地方;  二是镇内天河潭景区是集山、水、溶洞群为一体的省级风景名胜区,镇山民族文化保护村是集民族风情、自然山水、石板建筑为一体的省级文物保护单位和镇山
期刊
设计意图:  朋友是幼兒交往中必不可少的部分,《不一样的朋友》这本图画书,使得幼儿迈出家门,看到了更多与自己相同又不同的人,这是幼儿必经的体验,认识自己和他人才能交到好朋友。通过了解兔小小和熊大大的相同点和不同,从而了解如何更好的与他人进行和谐共处。为了进一步的让幼儿了解朋友的重要性,结合中班幼儿的年龄特点,运用多元化发展的理念,从美术的角度,抛开《美慧树》教参书中原有的《一对好朋友》的活动设计,
期刊
户外体育活动是幼儿园体育活动的重要组成部分,是落实教育目标与发展幼儿基本动作的重要途径之一。《3-6岁儿童学习与发展指南》明确指出幼儿园要保证幼儿户外活动时间,幼儿每天户外活动时间一般不小于两小时,其中体育活动不少于一小时。在户外活动中幼儿不仅能够选择游戏内容,还能够根据自己的能力来选择各种材料以及一起游戏的伙伴,实现幼儿各技能的发展。同时培养幼儿不怕困难、主动、乐观、合作等学习品质。  一、自主
期刊
一、信息技术与计算机游戏的一般问题  介于网络技术的快速发展,计算机游戏已普遍来到人们的生活里。当前家长和教育工作者通常存在一种担心,生怕孩子们上网以及对计算机游戏上瘾。  2001年教育部将《信息技术》列为专门课程,然而在人们的印象中信息技术课就是带着孩子们玩游戏上网,二者的关系成了敌对关系。实践显示,禁止学生玩游戏对减少网络成因效果微乎其微,人们能否找到一个契合的办法使游戏与信息技术课程整合起
期刊
一、研究目的  伦巴舞被誉为“拉丁舞之魂”,原地律动是伦巴舞的基本动作之一。  研究目的是为推动我国拉丁舞动作分析的进一步发展,提高我国拉丁舞综合教学和训练水平提供理论参考。  二、研究对象与方法  1.研究对象  随机选取10名训练年限不小于5年的拉丁舞学习者和10名学习年限不大于半年的拉丁舞学习者作为研究对象。  2.研究方法  采用BTS红外动作捕捉系统采集10名熟练者和10名初学者伦巴舞律
期刊