基于单片机控制的射击游戏设计与仿真

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用单片机设计了一款射击游戏,用液晶屛显示射击目标和模拟枪支的位置,同时显示得分和剩余弹药数量.按键控制枪支的移动和发射,并设置了重新开始键.射击时喇叭会发出音效,并更新剩余弹药数量.Proteus和keil建立的虚拟实验室仿真验证了该设计的有效性.
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