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目的探讨沙盘游戏治疗在孤独症患者中的应用效果。方法选取2018年2月~2019年2月于我院接受治疗并诊断为孤独症的患者60例作为研究对象,按照随机数字表法将其分为两组,各30例。给予对照组常规康复治疗,观察组需在对照组基础上,实施沙盘游戏治疗,采用孤独症治疗评估量表(ATEC),对比分析两组孤独症患者在治疗前后的恢复情况。结果治疗前,两组患者的ATEC评分比较,差异无统计学意义(P>0.05);治疗12周后,观察组ATEC评分明显低于对照组,差异有统计学意义(P<0.05)。结论针对孤独症患者